Dead by Daylight's The Nightmare otrzymuje poważny przegląd rozgrywki
Zmarł przez kultowego zabójcy Daylight, koszmar (Freddy Krueger), otrzymuje znaczącą przeróbkę zaprojektowaną w celu zwiększenia jego konkurencyjności i lepiej odzwierciedlać jego zdolności w trakcie biegu. Ta aktualizacja, szczegółowa w aktualizacji programisty stycznia 2025 r., Wprowadza znaczne zmiany w jego mocy i dodatkach, mające na celu bardziej angażujące i zrównoważone wrażenia z rozgrywki.
Zmiana podstawowa pozwala na bezproblemowe przełączanie między snami snami a paletami snów. Ta zwiększona elastyczność znacznie poprawia jego opcje taktyczne podczas konfrontacji z przeżywnikami. Snares marzeń są odnowione, teraz poruszają się z prędkością 12 m/s, przemierzając ściany i schody (ale nie półki), z 5-sekundowym czasem odnowienia. Ich wpływ różni się w zależności od tego, czy ocalały śpi czy nie śpi; Spirvivorzy są utrudniani przez 4 sekundy, podczas gdy przeżycie, które przeżyły naliczają 30 sekund na swoim mierniku snu.
Palety marzeń również przechodzą transformację. Można je teraz uruchomić, aby eksplodować, tworząc 3-metrowy gejzer krwi 1,5 sekundy po aktywacji. Uderzenie w śpiącemu ocalałemu wywołuje obrażenia, a przeżycie, które przeżyły, dodaje 60 sekund do czasu snu.
Dalej zwiększając mobilność Nightmare, może teraz teleportować się do dowolnego generatora w świecie snów, niezależnie od jego statusu (zakończony, zablokowany lub końcowy). Może również teleportować się do 12 metrów od każdego, który ocalałym z uzdrawiającego w świecie snów. Ten teleport ujawnia pobliskie osoby, które przeżyły (w odległości 8 metrów) za pośrednictwem Instynktu Killer przez krótki czas, dodając 15 sekund do ich miernika snu. Teleportacja jest zmniejszona z 45 do 30 sekund, a anulowanie nie jest już możliwe. Co najważniejsze, lekarze ocalałych w świecie snów są teraz ujawniane przez zabójcę instynktu na czas uzdrowienia (z 3-sekundowym skutkiem po zatrzymaniu), zapewniając koszmar z najlepszymi możliwościami celowania. Dodatkowo, ocalałych ze spania mogą teraz używać dowolnego budzika, aby się obudzić, ale każdy zegar wchodzi później do 45-sekundowych czasów odnowienia.
Uwzględniono również korekty dodatków, aby zachęcić do kreatywnych strategii ładowania. Jednak zalety koszmaru pozostają niezmienione, potencjalnie w celu zachowania jego oryginalnego zamiaru projektowego, mimo że niektóre uważane są za mniej konkurencyjne niż obecne meta opcje.
Kluczowe notatki:
- [Zmiana] zamiana między snami snów a paletami snów za pomocą zdolności aktywnej.
- [nowy] Snares Snares porusza się o 12 m/s (5-sekundowy czas odnowienia), przemierzające ściany i schody.
- [NOWOT] Snares marzy mają wyjątkowy wpływ na spanie (4-sekundowy utwardzanie) i przebudzonych (30-sekundowych liczników snu), którzy przeżyli.
- [nowe] palety snów eksplodują (promień 3-metrowy, 1,5-sekundowe opóźnienie), ranne snu, które przeżyły i dodając 60 sekund do przebudzonych liczników snu.
- [nowy] Teleportować się do dowolnego generatora lub ocalałego w świecie snów (12-metrowy bliskość). Ujawnia pobliskie ocalałych (8 metrów) przez instynkt zabójcy przez 15 sekund.
- [Zmiana] Teleportacja odnośnie zmniejszona do 30 sekund (niekancelarna).
- [new] Uzdrawiający, którzy przeżyli w świecie snów, są ujawniane przez instynkt zabójczy (3-sekundowy efekt utrzymujący).
- [Zmiana] Slejalni mogą użyć dowolnego budzika, aby się obudzić.
- [nowe] budziki mają 45-sekundowe odnośnik po użyciu.
Zmiany te mają na celu ożywienie koszmaru, czyniąc go bardziej potężnym i konsekwentnym zabójcą w obrębie martwych krajobrazu. Chociaż dokładna data premiery nie została jeszcze ogłoszona, mechanicy te są obecnie wdrażane w kompilacji testów publicznych (PTB).