Dead by Daylight the Nightmare riceve una grande revisione del gameplay
Dead by By Daylight's Iconic Killer, The Nightmare (Freddy Krueger), sta ottenendo una rielaborazione significativa progettata per aumentare la sua redditività competitiva e riflettere meglio le sue abilità in-Lore. Questo aggiornamento, dettagliato nell'aggiornamento degli sviluppatori di gennaio 2025, introduce sostanziali modifiche ai suoi poteri e ai componenti aggiuntivi, mirando a un'esperienza di gioco più coinvolgente ed equilibrata.
Il cambiamento di base consente il cambio senza soluzione di continuità tra i lacci da sogno e i pallet da sogno. Questa maggiore flessibilità migliora significativamente le sue opzioni tattiche quando si affrontano i sopravvissuti. I lacci da sogno vengono rinnovati, ora si muovono a 12 m/s, attraversando pareti e scale (ma non sporgenze), con un cooldown di 5 secondi. Il loro impatto varia a seconda che un sopravvissuto dormi o si svegli; I sopravvissuti addormentati sono ostacolati per 4 secondi, mentre i sopravvissuti svegli accumulano 30 secondi sul loro contatore.
Anche i pallet da sogno subiscono una trasformazione. Ora possono essere innescati per esplodere, creando un geyser di raggio di 3 metri di sangue 1,5 secondi dopo l'attivazione. Colpire un sopravvissuto addormentato infligge lesioni, mentre colpire un sopravvissuto sveglio aggiunge 60 secondi al loro timer di sonno.
Migliorando ulteriormente la mobilità dell'incubo, ora può teletrasportarsi a qualsiasi generatore nel mondo dei sogni, indipendentemente dal suo stato (completato, bloccato o endgame). Può anche teletrasportarsi entro 12 metri da qualsiasi sopravvissuto alla guarigione nel mondo dei sogni. Questo teletrasporto rivela i sopravvissuti nelle vicinanze (entro 8 metri) tramite Killer Instinct per una breve durata, aggiungendo 15 secondi al contatore del sonno. Il recupero di teletrasporto è ridotto da 45 a 30 secondi e la cancellazione non è più possibile. Fondamentalmente, i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono ora rivelati dall'istinto killer per la durata della guarigione (con un effetto persistente di 3 secondi dopo essersi fermati), fornendo all'incubo opportunità di targeting. Inoltre, i sopravvissuti a dormire ora possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi, ma ogni orologio entra in un tempo di recupero di 45 secondi.
Le regolazioni aggiuntive sono anche incluse per incoraggiare le strategie di carico creative. Tuttavia, i vantaggi dell'incubo rimangono invariati, potenzialmente per preservare il suo intento di progettazione originale, nonostante alcuni siano considerati meno competitivi delle attuali meta.
Note di rilassazione chiave:
- [Change] scambia tra snati da sogno e pallet da sogno usando l'abilità attiva.
- [Nuovo] SNARE DREAM MOVE A 12 M/S (cooldown di 5 secondi), attraversando pareti e scale.
- [Nuovo] SNARE DREAM ha effetti unici sul sonno (ostacolo a 4 secondi) e svegli (aumento del misuratore di sonno di 30 secondi) sopravvissuti.
- [nuovo] i pallet dei sogni esplodono (raggio di 3 metri, ritardo di 1,5 secondi), ferendo i sopravvissuti al sonno e aggiungendo 60 secondi ai timer di sonno dei sopravvissuti.
- [nuovo] teletrasportarsi a qualsiasi generatore o sopravvissuto alla guarigione nel mondo dei sogni (vicinanza di 12 metri). Rivela i sopravvissuti nelle vicinanze (8 metri) tramite Killer Instinct per 15 secondi.
- [Cambiamento] Cooldown di teletrasporto ridotto a 30 secondi (non cancellabile).
- [nuovo] i sopravvissuti alla guarigione nel mondo dei sogni sono rivelati dall'istinto killer (effetto persistente di 3 secondi).
- [Change] i sopravvissuti a dormire possono usare qualsiasi sveglia per svegliarsi.
- [NEW] Le sveglia hanno un tempo di recupero di 45 secondi dopo l'uso.
Questi cambiamenti mirano a rivitalizzare l'incubo, rendendolo un assassino più formidabile e tematicamente coerente nei morti dal paesaggio della luce del giorno. Mentre la data di uscita esatta non è ancora stata annunciata, questi meccanici sono attualmente implementati nella build di test pubblici (PTB).