Take-Two Interactive ผู้จัดพิมพ์แฟรนไชส์ Grand Theft Auto เป็นแรงผลักดันที่อยู่เบื้องหลังการเปลี่ยนอุตสาหกรรมไปสู่การกำหนดราคา $ 70 สำหรับชื่อ AAA ความกังวลมีอยู่ว่าแนวโน้มนี้อาจดำเนินต่อไปและแม้กระทั่งเพิ่มขึ้นด้วยการเปิดตัว Grand Theft Auto VI
ในขณะที่ GTA VI รุ่นมาตรฐานอาจยังคงอยู่ในช่วง $ 70 แต่การหลีกเลี่ยงจุดราคา $ 80- $ 100 นักเว้นวรรคอุตสาหกรรมแนะนำรุ่นพรีเมี่ยมที่มีราคาระหว่าง $ 100 ถึง $ 150 ซึ่งอาจรวมถึงการเข้าถึงก่อน
จากข้อมูลของ TEZ2 ผู้ที่รั่วไหลของอุตสาหกรรมเกมที่โดดเด่น Rockstar/Take-Two จะเบี่ยงเบนจากรุ่นก่อนหน้า ซึ่งแตกต่างจากส่วนประกอบออนไลน์ก่อนหน้านี้ที่ขายแยกต่างหาก หลังจาก เปิดตัว (เช่น GTA Online และ Red Dead Online) ส่วนประกอบออนไลน์ของ GTA VI จะถูกขายอย่างอิสระเมื่อเปิดตัวในขณะที่โหมดเนื้อเรื่องจะเป็นส่วนหนึ่งของแพ็คเกจที่ครอบคลุมซึ่งครอบคลุมทั้งสอง
กลยุทธ์การเปิดตัวคู่นี้จำเป็นต้องพิจารณาราคาอย่างรอบคอบ ค่าใช้จ่ายขององค์ประกอบออนไลน์แบบสแตนด์อโลนจะส่งผลกระทบต่อราคาโดยรวมและราคาของการอัพเกรดเป็นโหมดเนื้อเรื่องเต็มรูปแบบสำหรับผู้ที่ซื้อเฉพาะเวอร์ชันออนไลน์เท่านั้นยังคงเป็นตัวแปรสำคัญ
ราคาที่ต่ำกว่าสำหรับเวอร์ชันออนไลน์สามารถดึงดูดผู้เล่นที่ไม่สามารถซื้อเกมเต็ม $ 70 หรือ $ 80 ได้สร้างเส้นทางการอัพเกรดที่มีกำไร กลยุทธ์นี้ยังสร้างรายได้จากผู้เล่นที่ต้องการโหมดเนื้อเรื่อง แต่ไม่สามารถซื้ออัพเกรดได้ทันที
Take-Two สามารถใช้ประโยชน์จากสิ่งนี้ได้โดยเสนอรูปแบบการสมัครสมาชิกที่คล้ายกับ Xbox Game Pass ใช้ประโยชน์จาก GTA+ ผู้เล่นที่เลือกเล่นเกมต่อเนื่องผ่านการสมัครสมาชิกแทนที่จะออมสำหรับการอัพเกรดจะสร้างรายได้ที่สอดคล้องกัน สิ่งนี้แสดงให้เห็นถึงกลยุทธ์ที่มีผลกำไรสูงสำหรับ Take-Two