Take-Two Interactive, der Herausgeber des Grand Theft Auto Franchise, war eine treibende Kraft für die Verschiebung der Branche in Richtung AAA-Titel in Höhe von 70 US-Dollar. Es gibt Bedenken, dass dieser Trend mit der Veröffentlichung von Grand Theft Auto VI.
Während eine Standardausgabe von GTA VI im Bereich von 70 US-Dollar bleibt und einen Preis von 80 bis 100 US-Dollar vermeidet, schlagen Branchenkenner vor, dass eine Premium-Ausgabe zwischen 100 und 150 US-Dollar angeboten werden könnte, was möglicherweise auch einen frühen Zugang gibt.
Laut TEZ2 wird Rockstar/Take-Two einen prominenten Lecker der Spielebranche von früheren Modellen abweichen. Im Gegensatz zu früheren Online -Komponenten, die nach dem Start separat verkauft wurden (wie GTA Online und Red Dead Online), wird die Online -Komponente von GTA VI beim Start unabhängig verkauft, während der Story -Modus Teil eines umfassenden Pakets sein wird, das beides umfasst.
Diese Strategie mit doppelter Veröffentlichung erfordert eine sorgfältige Überlegung von Preis. Die Kosten für die eigenständige Online -Komponente werden sich auf den Gesamtpreis auswirken, und der Preis für die Upgrade auf den vollständigen Story -Modus für diejenigen, die nur die Online -Version gekauft haben, bleibt eine Schlüsselvariable.
Ein niedrigerer Preis für die Online -Version könnte Spieler anziehen, die sich das volle Spiel von 70 oder 80 US -Dollar nicht leisten können und einen lukrativen Upgrade -Pfad schaffen. Diese Strategie generiert auch Einnahmen von Spielern, die den Story -Modus wollen, sich das Upgrade jedoch nicht sofort leisten können.
Take-Two könnte dies weiter nutzen, indem er ein Abonnementmodell ähnlich wie Xbox Game Pass anbietet und GTA+nutzt. Spieler, die sich für ein kontinuierliches Gameplay über Abonnement entscheiden, anstatt für ein Upgrade zu sparen, würden einen konstanten Umsatz erzielen und einen weiteren Gewinn für einen Gewinn bieten. Dies ist eine potenziell hochprofitable Strategie für Take-Two.