A Take-Two Interactive, a editora da Grand Theft Auto Franchise, foi uma força motriz por trás da mudança da indústria para os preços de US $ 70 para os títulos da AAA. Existem preocupações de que essa tendência possa continuar e até aumentar, com o lançamento do Grand Theft Auto VI.
Embora uma edição padrão do GTA VI possa permanecer na faixa de US $ 70, evitando um preço de US $ 80 a US $ 100, os insiders do setor sugerem que uma edição premium, com preço entre US $ 100 e US $ 150, pode ser oferecida, incluindo o acesso antecipado.
De acordo com o Tez2, um vazador de destaque de jogos de jogos, o Rockstar/Take-Two se desviará dos modelos anteriores. Ao contrário dos componentes on -line anteriores vendidos separadamente após o lançamento (como GTA Online e Red Dead Online), o componente on -line do GTA VI será vendido independentemente no lançamento, enquanto o modo de história fará parte de um pacote abrangente que abrange os dois.
Essa estratégia de liberação dupla exige uma consideração cuidadosa do preço. O custo do componente on -line independente afetará o preço geral e o preço da atualização para o modo de história completo para aqueles que compraram apenas a versão on -line continua sendo uma variável chave.
Um preço mais baixo para a versão on -line pode atrair jogadores incapazes de pagar o jogo completo de US $ 70 ou US $ 80, criando um caminho lucrativo de atualização. Essa estratégia também gera receita de jogadores que desejam o modo de história, mas não podem pagar a atualização imediatamente.
A Take-Two poderia aproveitar ainda mais isso, oferecendo um modelo de assinatura semelhante ao Xbox Game Pass, alavancando o GTA+. Os jogadores que optarem por uma jogabilidade contínua por assinatura, em vez de economizar uma atualização, gerariam receita consistente, fornecendo outra avenida para lucro. Isso representa uma estratégia potencialmente altamente lucrativa para levar dois.