นักพัฒนานำของ Creed Shadows ของ Assassin ทำให้ผู้เล่นเห็นว่าการเลือกตัวละครเอกคนเดียวจะไม่ส่งผลกระทบต่อประสบการณ์ของพวกเขาอย่างมีนัยสำคัญ เกมนี้มีตัวละครที่เล่นได้สองตัว: Naoe, Shinobi หญิงและ Yasuke, ซามูไรแอฟริกาประวัติศาสตร์-ทางเลือกที่สร้างการอภิปรายก่อนวางจำหน่าย
ความกังวลเกิดขึ้นที่การมุ่งเน้นไปที่ตัวละครตัวหนึ่งอาจนำไปสู่องค์ประกอบเรื่องราวที่ไม่ได้รับหรือการเล่นเกม ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์โจนาธานดูมอนต์กล่าวถึงข้อกังวลเหล่านี้อธิบายวิธีการที่สมดุลของเขาเอง: เขาสลับกันระหว่างนาโอและยาเกะใช้เวลาประมาณ 3-5 ชั่วโมงกับหนึ่งก่อนที่จะเปลี่ยนไป
อย่างไรก็ตาม Dumont เน้นว่าผู้เล่นจะไม่ด้อยโอกาสอย่างมีนัยสำคัญโดยการสนับสนุนตัวละครตัวเดียว ในขณะที่ตัวเอกแต่ละตัวมีลำดับการเปิดที่ไม่เหมือนใครและเนื้อเรื่องส่วนตัวการบรรยายหลักปรับให้เข้ากับเส้นทางที่ผู้เล่นเลือก เขาสนับสนุนให้ผู้เล่นปฏิบัติตามความชอบของพวกเขา: การออกแบบของเกมช่วยให้มั่นใจได้ถึงประสบการณ์ที่สมบูรณ์โดยไม่คำนึงถึงการมุ่งเน้นตัวละคร ตัวละครแต่ละตัวมีการแนะนำที่แตกต่างและภารกิจส่วนตัว แต่การเล่นเกมและเรื่องราวโดยรวมยังคงสามารถเข้าถึงได้เป็นส่วนใหญ่