W tym tygodniu zespół programistów Inzoi odbywa zasłużoną przerwę w Nowym Roku (trzydniowe wakacje w Korei Południowej). Przed przerwaniem prowadzenie projektu Hyungjun „Kjun” Kim udostępnił aktualizacje o wysoce wymaganych funkcjach społeczności, przedstawiając, które zostaną wdrożone i do jakiego stopnia.
Zdjęcie: Discord.gg
Inzoi pozwoli graczom korzystać z prawdziwego schwytania twarzy do tworzenia szablonów ZOI. Choć wcześniej ogłoszono, Kjun podkreślił zaangażowanie zespołu w dalsze uproszczenie tego procesu tworzenia.
Personal Pets będą również funkcją, choć nie są dostępne we wczesnym okresie dostępu. Gracze będą musieli być cierpliwi. (Co ciekawe, Kjun jest samozwańczym miłośnikiem zwierząt!)
Spodziewaj się wysokich budynków, ograniczonych do 30 pięter. Podczas gdy silnik gry mógł obsługiwać wyższe konstrukcje, limit ten pomaga utrzymać optymalną wydajność.
Uwzględnione zostaną stacje benzynowe i, co ważne, walki . Kjun potwierdził poprzednie informacje zwrotne na temat płytkiego mechanika „SLAP”, stwierdzając, że gra będzie teraz zawierać pełnoprawne sekwencje walki z wyraźnymi zwycięzcami i przegranymi.
Wreszcie zostanie dodany samouczek, aby pomóc nowicjuszom w nawigacji z mechaniką gry. Ten przemyślany dodatek jest mile widzianym włączeniem graczy nowych w tym gatunku.
Obecnie Krafton nadal planuje wydać Inzoi we wczesnym dostępie pod koniec marca, bez przewidywanych opóźnień.