今週、Inzoi開発チームは、当然の新年の休憩(韓国での3日間の休暇)を取り上げています。彼らの休憩の前に、プロジェクトのリード・ヒョンジュン "Kjun" Kimは、非常に要求されたコミュニティ機能に関する最新情報を共有しました。
画像:Discord.gg
Inzoiは、プレイヤーが実際のフェイシャルキャプチャを使用してZOIテンプレートを作成できるようにします。以前に発表された間、Kjunは、この作成プロセスをさらに簡素化するというチームのコミットメントを強調しました。
個人ペットも機能になりますが、早期アクセス期間中は利用できません。プレイヤーはこれに忍耐する必要があります。 (興味深いことに、Kjunは自称動物愛好家です!)
30階に覆われた背の高い建物を見ることを期待してください。ゲームエンジンはより高い構造を処理できますが、この制限は最適なパフォーマンスを維持するのに役立ちます。
ガソリンスタンド、そして重要なことに、戦いが含まれます。 Kjunは、浅い「平手打ち」メカニックに関する以前のフィードバックを認め、ゲームには明確な勝者と敗者との本格的な戦いシーケンスが掲載されるようになると述べています。
最後に、新参者がゲームメカニックをナビゲートできるようにチュートリアルが追加されます。この思慮深い追加は、このジャンルを初めて使用するプレイヤーにとって歓迎すべきインクルージョンです。
現在、Kraftonは3月末に早期アクセスでInzoiをリリースする予定であり、遅延は予想されていません。