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Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste

By EvelynMar 18,2025

Diese Woche macht das Inzoi-Entwicklungsteam eine wohlverdiente Neujahrspause (einen dreitägigen Urlaub in Südkorea). Vor ihrer Pause haben Project Lead Hyungjun "Kjun" Kim Aktualisierungen zu hoch angeforderten Community -Funktionen geteilt, um darzustellen, welche implementiert werden und inwieweit.

Inzoi Director bestätigte einige der von der Community gewisser Features -Wunschliste Bild: Discord.gg

Inzoi ermöglicht es den Spielern, echte Gesichtsfassungen zu verwenden, um ZOI -Vorlagen zu erstellen. Während Kjun zuvor angekündigt wurde, betonte er das Engagement des Teams, diesen Erstellungsprozess weiter zu vereinfachen.

Persönliche Haustiere sind auch eine Funktion, die jedoch während des frühen Zugangszeitraums nicht verfügbar ist. Spieler müssen für diesen geduldig sein. (Interessanterweise ist Kjun ein selbsternannter Tierliebhaber!)

Erwarten Sie hohe Gebäude, die auf 30 Stockwerken begrenzt sind. Während die Game Engine mit größeren Strukturen umgehen könnte, hilft diese Grenze bei der optimalen Leistung.

Tankstellen und vor allem werden Kämpfe einbezogen. Kjun bestätigte frühere Feedback zu dem flachen "Slap" -Mechaniker und erklärte, dass das Spiel nun vollwertige Kampfsequenzen mit klaren Gewinnern und Verlierern enthält.

Schließlich wird ein Tutorial hinzugefügt, um Neulingen zu helfen, durch die Spielmechanik zu navigieren. Diese nachdenkliche Ergänzung ist eine willkommene Aufnahme für Spieler, die im Genre neu sind.

Derzeit plant Krafton, Inzoi Ende März im frühen Zugang zu veröffentlichen, ohne erwartete Verzögerungen.

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