Questa settimana, il team di sviluppo di Inzoi sta prendendo una meritata pausa di Capodanno (una vacanza di tre giorni in Corea del Sud). Prima della loro pausa, il Lead del progetto Hyungjun "Kjun" Kim ha condiviso gli aggiornamenti su funzionalità della comunità altamente richieste, delineando che saranno implementati e in che misura.
Immagine: discord.gg
Inzoi consentirà ai giocatori di utilizzare la vera cattura del viso per creare modelli Zoi. Sebbene precedentemente annunciato, Kjun ha sottolineato l'impegno del team a semplificare ulteriormente questo processo di creazione.
Gli animali domestici personali saranno anche una funzione, sebbene non disponibile durante il periodo di accesso iniziale. I giocatori dovranno essere pazienti per questo. (È interessante notare che Kjun è un amante degli animali autoproclamato!)
Aspettatevi di vedere edifici alti, chiusi a 30 piani. Mentre il motore di gioco potrebbe gestire strutture più alte, questo limite aiuta a mantenere prestazioni ottimali.
Saranno incluse le stazioni di benzina e, soprattutto, le lotte . Kjun ha riconosciuto il precedente feedback sul meccanico "slap" superficiale, affermando che il gioco ora presenterà sequenze di combattimento a tutti gli effetti con vincitori e perdenti chiari.
Infine, verrà aggiunto un tutorial per aiutare i nuovi arrivati a navigare nei meccanici di gioco. Questa aggiunta ponderata è una gradita inclusione per i giocatori nuovi al genere.
Attualmente, Krafton prevede ancora di rilasciare Inzoi all'Accesso anticipato alla fine di marzo, senza ritardi previsti.