ဤကျယ်ပြန့်သောဗွီဒီယိုဂိမ်းတေးရေးဆရာနှင့်အတူဤကျယ်ပြန့်သောအင်တာဗျူးများနှင့်တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သူ၏အသက်မွေးဝမ်းကြောင်း, duke nukem 3D ကဲ့သို့သောပယ်ဖျက်ထားသောစီမံကိန်းများအတွက်အစောပိုင်းအလုပ်မှ နှင့် မြင့်တက်ခြင်းမှ doom> Triad ကိုသူ၏ပံ့ပိုးမှုများဖြင့်ပြန်လည်ဖွင့်လှစ်လိုက်သည်။ 🎜> အိပ်မက်ဆိုး Reaper Burer Reaper Hulshult တို့သည်ဂီတစတိုင်နှင့်ကွဲပြားခြားနားသောဂိမ်းများအတွက်ရေးသားခြင်း၏စိန်ခေါ်မှုများကိုဆွေးနွေးထားသည်။
သူသည်ဗီဒီယိုဂိမ်းဂီတနှင့်ပတ်သတ်သောအယူအဆများကိုစဉ်းစားဆင်ခြင်ခြင်း, Hulshult သည်မိမိ၏ထူးခြားသောအသံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်မူလရေးဆွဲမှုများကိုလေးစားခြင်းအားဖြင့်သူ၏ထူးခြားသောအသံကိုထိန်းသိမ်းထားစဉ်ဂရုတစိုက်လမ်းကြောင်းများကိုပြန်လည်ရှာဖွေတွေ့ရှိရန်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုအသေးစိတ်အချက်အလက်များကိုအသေးစိတ်ဖော်ပြထားသည်။ သူသည်
DLC ၏စိတ်ပိုင်းဆိုင်ရာသက်ရောက်မှုများ၌မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေများ၌မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေများ၌မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေများ၌မိသားစုအရေးပေါ်အခြေအနေများအပါအ 0 င်ဖန်တီးမှုဆိုင်ရာမျိုးစိတ်များနှင့်ရင်ဆိုင်နေရသောစိန်ခေါ်မှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြခြင်း,
သည်ဂိမ်းများနှင့်ရုပ်ရှင်များအကြားကွဲပြားခြားနားမှုများကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ သူသည် Chiptrie အယ်လ်ဘမ်, dongral 82 နှင့်ထိုစတိုင်ရှိအနာဂတ်စီမံကိန်းများဖြစ်နိုင်ချေကိုသူထင်သည်။
Hulshult သည်သူ၏ဖန်တီးမှုလုပ်ငန်းစဉ်တွင်ထိုးထွင်းသိမြင်မှုရှိစေပြီးဂိမ်း၏လေထု၏လေထုနှင့်ဒီဇိုင်းအတွေးအခေါ်ပညာကိုနားလည်ရန်အရေးကြီးပုံကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ သူကစီမံကိန်းအမျိုးမျိုးမှဥပမာများကို ကိုးကား. ဂိမ်းကစားခြင်းအတွေ့အကြုံနှင့်အတူ dynamic ဂီတကိုဟန်ချက်ညီစေရန်သူ၏ချဉ်းကပ်မှုဆွေးနွေးခဲ့သည်။ သူသည်မတူကွဲပြားသောဂိမ်းများမှသူ၏အကြိုက်ဆုံးလမ်းကြောင်းများကိုထုတ်ဖော်ပြသပြီးသူတို့၏ဖန်တီးမှုနှင့် ပတ်သက်. စိတ်ဝင်စားဖွယ်ကောင်းသောအရာများလည်းမျှဝေသည်။ တွေ့ဆုံမေးမြန်းခြင်းသည်သူအကြိုက်ဆုံးတီးဝိုင်းများ, နေ့စဉ်လုပ်ရိုးလုပ်စဉ်နှင့်သူ၏ဂီတလုပ်ငန်း၏အနာဂတ်အတွက်သူ၏အတွေးများနှင့် ပတ်သက်. ဆွေးနွေးမှုများပြုလုပ်ခဲ့သည်။
ဤအင်တာဗျူးသည်ဂီတပညာရှင်များနှင့်ဂိမ်းဝါသနာရှင်များအတွက်အဖိုးတန်သောထိုးထွင်းသိမြင်မှုများကိုဆင်တူသည်။