Ubisoft Montreal svela "Alterra", un romanzo Social Social basato su Voxel
Secondo quanto riferito, Ubisoft Montreal, famoso per titoli come Assassin's Creed Valhalla e Far Cry 6, sta sviluppando un nuovo gioco Voxel in codice "Alterra", come rivelato da Insider Gaming il 26 novembre. Questo progetto, tramontando l'ispirazione da Minecraft e Animal Crossing, secondo quanto riferito è emerso da un progetto Voxel di quattro anni precedentemente cancellato.
Il ciclo di gameplay di base, suggeriscono fonti, assomigliano da vicino agli animali. Invece di abitanti dei villaggi antropomorfi, i giocatori interagiranno con "materiali", le creature descritte come assomiglianti a Funko Pops, con disegni ispirati a entrambe le creature fantasy (draghi) e animali familiari (gatti, cani). Questi materiali presentano variazioni basate sul loro abbigliamento.
Oltre all'isola di casa, i giocatori possono esplorare diversi biomi, raccogliere materiali unici per la costruzione, rispecchiando i meccanici di artigianato di Minecraft. Ad esempio, le aree boschive forniscono un ampio legno. Tuttavia, queste esplorazioni non sono senza pericolo, poiché le entità ostili abitano queste regioni.
Il progetto, guidato dal produttore Fabien Lhéraud (un veterano di Ubisoft di 24 anni) e dal direttore creativo Patrick Redding (noto per il suo lavoro su Gotham Knights, Splinter Cell Blacklist e Far Cry 2), sono in fase di sviluppo da oltre 18 mesi, a partire dal dicembre 2020.
Comprensione dei giochi Voxel:
I giochi Voxel utilizzano una tecnica di rendering unica. Gli oggetti sono costruiti da piccoli cubi (voxel), assemblati per creare modelli 3D complessi. Ciò contrasta con il rendering a base di poligoni (utilizzato in giochi come S.T.A.L.K.E.R. 2), che impiega triangoli per definire le superfici. I giochi Voxel offrono uno stile visivo distinto e una solida interazione di oggetti, a differenza dei giochi basati su poligoni in cui il ritaglio attraverso gli oggetti è più comune. Mentre il rendering di Polygon è spesso favorito per l'efficienza, l'impegno di Ubisoft nei confronti della tecnologia Voxel in "Alterra" è intrigante.
Sebbene eccitante, è fondamentale ricordare che "Alterra" è ancora in fase di sviluppo e i dettagli sono soggetti a cambiamenti.