Ubisoft Montrealは、小説Voxelベースのソーシャルシムである「Alterra」を発表します
Assassin's Creed ValhallaやFar Cry 6のようなタイトルで有名なUbisoft Montrealは、11月26日にインサイダーゲームが明らかにしたように、「Alterra」というコードネームという新しいVoxelゲームを開発していると伝えられています。このプロジェクトは、MinecraftとAnimal Crossingの両方からインスピレーションを得て、以前にキャンセルされた4年間のVoxelプロジェクトから出てきたと伝えられています。
コアゲームプレイループは、動物の交差によく似ていると提案しています。擬人化された村人の代わりに、プレイヤーはファンコポップスに似たクリーチャーと対話し、ファンタジークリーチャー(ドラゴン)と馴染みのある動物(猫、犬)の両方に触発されたデザインとともに、「マッターリング」と対話します。これらの物質は、服装に基づいてバリエーションを示します。
ホームアイランドを越えて、プレイヤーは多様なバイオームを探索し、建設のためのユニークな素材を収集し、Minecraftのクラフトメカニズムを反映することができます。たとえば、森林地帯は十分な木材を提供します。ただし、敵対的なエンティティがこれらの地域に住んでいるため、これらの探索は危険がないわけではありません。
プロデューサーのFabienLhéraud(24年のUbisoftのベテラン)とクリエイティブディレクターのPatrick Redding(Gotham Knights、Splinter Cell Blacklist、Far Cry 2で知られる)が率いるこのプロジェクトは、2020年12月に18か月以上開発されています。
ボクセルゲームの理解:
Voxel Gamesは、ユニークなレンダリング手法を利用しています。オブジェクトは、複雑な3Dモデルを作成するために組み立てられた小さなキューブ(ボクセル)から構成されています。これは、ポリゴンベースのレンダリング(S.T.A.L.K.E.R. 2などのゲームで使用)とは対照的です。 Voxel Gamesは、オブジェクトを切り抜けるポリゴンベースのゲームとは異なり、独特の視覚スタイルとソリッドオブジェクトの相互作用を提供します。ポリゴンレンダリングは効率性のために好まれていることがよくありますが、「Alterra」におけるVoxelテクノロジーに対するUbisoftのコミットメントは興味をそそられます。
エキサイティングなことですが、「Alterra」はまだ開発中であり、詳細が変化することを覚えておくことが重要です。