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Ubisoft的Minecraft型社交模擬遊戲“ Alterra”正在開發中

By OwenFeb 27,2025

Ubisoft蒙特利爾揭幕了“ Alterra”,這是一種基於體素的社交模擬

據Insider Gaming在11月26日揭示的那樣,據報道,蒙特利爾(Ubisoft Montreal)以刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)和《遙遠的哭聲》(Far Cry 6)等冠軍而聞名,該遊戲正在開發一個新的Voxel遊戲編號為“ Alterra”。據報道,該項目從Minecraft和Animal Crossing中汲取靈感,是從先前取消的四年Voxel項目中出現的。

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消息人士建議,核心的遊戲循環將非常類似於動物交叉。玩家將與擬人化的村民與“物質”相互作用,而不是幻想生物(龍)和熟悉的動物(貓,狗)的啟發。這些物質根據其服裝表現出變化。

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除了本島之外,玩家可以探索各種生物群體,收集獨特的建築材料,反映Minecraft的製作機製。例如,森林地區提供充足的木材。但是,這些探索並非沒有危險,因為敵對實體居住在這些地區。

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該項目由製片人FabienLhéraud(一名24年的Ubisoft資深人士)和創意總監Patrick Redding(以哥譚騎士(Gotham Knights)的工作而聞名,Splinter Cell Blacklist和Far Cry 2)已經開發了18個月以上,於2020年12月開始。

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了解體素遊戲:

體素遊戲利用獨特的渲染技術。對象由小立方體(體素)構建,並組裝成創建複雜的3D模型。這與基於多邊形的渲染(用於S.T.A.L.K.E.R. 2)的渲染形成對比,該遊戲采用三角形來定義表麵。與基於多邊形的遊戲不同,Voxel遊戲提供了獨特的視覺樣式和固體對象的交互作用,在多邊形的遊戲中,對象夾緊對象更為常見。盡管多邊形渲染通常受到效率的青睞,但育碧在“ Alterra”中對Voxel技術的承諾令人著迷。

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雖然令人興奮,但要記住“ Alterra”仍在開發中至關重要,細節可能會發生變化。

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