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Jogo social do tipo Minecraft “Alterra” em desenvolvimento da Ubisoft

By OwenFeb 27,2025

A Ubisoft Montreal revela "Alterra", um novo SIM social baseado em voxel

A Ubisoft Montreal, conhecida por títulos como Assassin, Creed Valhalla e Far Cry 6, está desenvolvendo um novo jogo de votos codinome "Alterra", conforme revelado pelos jogos privilegiados em 26 de novembro. Esse projeto, inspirando-se no Minecraft e na Animal Crossing, emergiu de um projeto Voxel de quatro anos cancelado anteriormente.

Ubisoft's

As fontes da jogabilidade principal sugerem que as fontes se parecerão com a passagem de animais. Em vez de moradores antropomórficos, os jogadores interagem com "Matterlings", criaturas descritas como parecidas com Funko Pops, com designs inspirados em criaturas de fantasia (dragões) e animais familiares (gatos, cães). Esses importantes exibem variações com base em seus trajes.

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Além da ilha de origem, os jogadores podem explorar diversos biomas, reunindo materiais exclusivos para construção, espelhando a mecânica de criação da Minecraft. Por exemplo, as áreas florestais fornecem ampla madeira. No entanto, essas explorações não têm perigo, pois as entidades hostis habitam essas regiões.

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O projeto, liderado pelo produtor Fabien Lhéraud (um veterano de 24 anos da Ubisoft) e o diretor criativo Patrick Redding (conhecido por seu trabalho em Gotham Knights, List Blacklist e Far Cry 2), está em desenvolvimento há mais de 18 meses, a partir de dezembro de 2020.

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Compreendendo jogos de voxel:

Os jogos Voxel utilizam uma técnica de renderização única. Os objetos são construídos a partir de pequenos cubos (voxels), montados para criar modelos 3D complexos. Isso contrasta com a renderização baseada em polígono (usada em jogos como S.T.A.L.K.E.R. 2), que emprega triângulos para definir superfícies. Os jogos da Voxel oferecem um estilo visual distinto e a interação de objetos sólidos, diferentemente dos jogos baseados em polígonos, onde o recorte de objetos é mais comum. Embora a renderização de polígonos seja frequentemente favorecida pela eficiência, o compromisso da Ubisoft com a tecnologia Voxel em "Alterra" é intrigante.

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Embora emocionante, é crucial lembrar que "Alterra" ainda está em desenvolvimento e os detalhes estão sujeitos a alterações.

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