Capcom在發布前正在增強Monster Hunter Wild的表現,旨在減少PC GPU要求。這是從最初的開放式β出發的反饋,揭示了性能問題。
降低gpu bar
最近關於Monster Hunter Dermany的Twitter(X)帳戶(2025年1月19日)的宣布強調了績效的提高。視頻通過更新的Framerate模式來展示PS5上的更流暢的遊戲玩法。對PC版本進行了類似的優化,重點是降低必要的GPU功率。目的是降低推薦的GPU規格,使遊戲可訪問更廣泛的玩家。
目前,最低GPU要求是NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER或AMD RADEON RX 5600 XT。在降低這些要求方麵的成功將大大擴大遊戲的潛在玩家群。還計劃提供免費的基準測試工具,以幫助玩家評估係統的兼容性。
解決beta問題
2024年10月/11月的Beta測試顯示,即使在高端PC上,包括低型模型和幀速率下降,包括低調模型和幀速率下降。 Capcom在2024年11月1日承認這些問題,指出改善了,並將解決大量噪聲問題。
安排了第二次開放Beta測試(2月7日至10日和14-17、2025),Xbox係列X | S和Steam的第二次開放測試計劃,並以Gypceros和一個新的怪物為特色。在本beta中是否會充分實施性能改進還有待觀察。
即將到來的Beta和計劃中的基準測試工具應進一步清楚最後遊戲的性能和可訪問性。