Capcom은 PC GPU 요구 사항을 줄이기 위해 몬스터 헌터 와일스의 성능을 향상시키고 있습니다. 이는 성능 문제가 드러난 초기 오픈 베타의 피드백을 따릅니다.
GPU 바 낮추
Monster Hunter Germany의 Twitter (X) 계정 (2025 년 1 월 19 일)에 대한 최근 발표는 성능 향상을 강조했습니다. 비디오는 PS5에서 더 매끄러운 게임 플레이를 보여 주었으며, 업데이트 된 우선 순위 프레임 속도 모드를 사용했습니다. PC 버전에 대해 유사한 최적화가 진행 중이며 필요한 GPU 전력을 줄이는 데 중점을 둡니다. 목표는 권장 GPU 사양을 낮추어 게임을 광범위한 플레이어에게 액세스 할 수 있도록하는 것입니다.
현재 최소 GPU 요구 사항은 NVIDIA GEFORCE GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT입니다. 이러한 요구 사항을 낮추는 데 성공하면 게임의 잠재적 인 플레이어 기반이 크게 확대 될 수 있습니다. 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 무료 벤치마킹 도구도 계획되어 있습니다.
베타 문제 해결
2024 년 10 월/11 월 베타 테스트에서 고급 PC에서도 저 폴리 모델 및 프레임 속도 방울을 포함한 몇 가지 성능 문제가 나타났습니다. Capcom은 2024 년 11 월 1 일에 이러한 문제를 인정하여 개선이 이루어졌으며 이후 소음 문제가 해결 될 것이라고 진술했다.
PS5에 대한 두 번째 오픈 베타 테스트 (2 월 7-10 일 및 14-17, 2025), Xbox Series X | S 및 Steam이 예정되어 있으며, 석고 및 새로운 몬스터가 특징입니다. 이 베타에서 성능 향상이 완전히 구현 될지 여부는 여전히 남아 있습니다.
다가오는 베타와 계획된 벤치마킹 도구는 최종 게임의 성능 및 접근성을 더 명확하게 제공해야합니다.