Nhà ở của người chơi đang đến với World of Warcraft và Blizzard đã đưa ra cái nhìn đầu tiên về việc thực hiện nó. Một bản xem trước gần đây đã chi tiết các kế hoạch ban đầu, thậm chí tinh nghịch đối chiếu cách tiếp cận của họ với hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight sẽ giới thiệu tính năng rất được mong đợi này. Một mục tiêu chính, như đã nêu trong blog Dev gần đây, là làm cho nhà ở có thể truy cập được cho tất cả người chơi. Blizzard nhấn mạnh đến sự bao gồm: "Một ngôi nhà cho tất cả mọi người." Họ tuyên bố rõ ràng sẽ không có chi phí cắt cổ, xổ số hoặc bảo trì yêu cầu. Ngay cả khi đăng ký của bạn mất hiệu lực, nhà của bạn vẫn an toàn.
Nhà máy, như tên cho thấy, cung cấp cho người chơi những ngôi nhà có thể tùy chỉnh trong thế giới MMO, mở cửa cho các chuyến thăm của những người chơi khác. Tính năng này cực kỳ phổ biến trong Final Fantasy XIV , nơi sự sáng tạo của người chơi đã dẫn đến những sáng tạo đáng kinh ngạc trong trò chơi, những người chơi đêm, hộp đêm, quán cà phê và thậm chí cả bảo tàng.
Tuy nhiên, hệ thống nhà ở của Final Fantasy XIV cũng có những nhược điểm của nó. Các lô hạn chế trên mỗi máy chủ, chi phí GIL cao, hệ thống xổ số và nguy cơ phá hủy do không hoạt động là những vấn đề nổi tiếng.
World of Warcraft nhằm mục đích giải quyết những mối quan tâm này. Nhà ở được chia sẻ giữa các chiến binh, cho phép các nhân vật truy cập và chia sẻ phần thưởng bất kể phe phái. Trong khi một nhân vật con người không thể mua một ngôi nhà Horde Zone, một thành viên Warband Troll có thể, cấp quyền truy cập vào nhân vật con người.
Trong khi World of Warcraft ban đầu sẽ cung cấp hai khu nhà ở với "các khu phố" khoảng 50 lô mỗi lô, đây là những khu vực này được đưa ra và cung cấp cả các lựa chọn công cộng và riêng tư. Các khu vực công cộng được duy trì máy chủ và được tạo động, có nghĩa là số lượng khu vực lân cận hiện không bị giới hạn.
Cam kết của Blizzard đối với nhà ở World of Warcraft là điều hiển nhiên. Bên cạnh "các khía cạnh tự thể hiện" và "xã hội sâu sắc", họ hình dung nhà ở như một "hành trình lâu dài", với các bản cập nhật liên tục được lên kế hoạch cho các bản vá và mở rộng trong tương lai. Cam kết này, trong khi thừa nhận những cạm bẫy của FFXIV , cho thấy Blizzard đang học hỏi từ những thành công và thất bại trong quá khứ.
Thông tin chi tiết được dự kiến trước khi tiết lộ mùa hè dự kiến của World of Warcraft: Midnight .