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World of Warcraft recibe un golpe en Final Fantasy 14 con sus planes de vivienda

By BellaMar 15,2025

La vivienda de los jugadores viene a World of Warcraft , y Blizzard ha ofrecido una primera visión de su implementación. Una vista previa reciente detalló los primeros planes, incluso contrastando juguetonamente su enfoque con el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight presentará esta característica muy esperada. Un objetivo clave, como se indica en el reciente blog de desarrollo, es hacer que la vivienda sea accesible para todos los jugadores. Blizzard enfatiza la inclusión: "Un hogar para todos". Explícitamente afirman que no habrá costos exorbitantes, loterías o mantenimiento exigente. Incluso si su suscripción laapsas, su hogar permanece seguro.

La vivienda del jugador, como su nombre indica, proporciona a los jugadores casas personalizables dentro del mundo MMO, abiertos para visitas de otros jugadores. Esta característica es muy popular en Final Fantasy XIV , donde la creatividad de los jugadores ha llevado a increíbles creaciones en el juego: teatros, clubes nocturnos, cafeterías e incluso museos.

Sin embargo, el sistema de vivienda de Final Fantasy XIV también tiene sus inconvenientes. Las parcelas limitadas por servidor, los altos costos de GIL, los sistemas de lotería y el riesgo de demolición debido a la inactividad son problemas bien conocidos.

World of Warcraft tiene como objetivo abordar estas preocupaciones. La vivienda se comparte entre la banda de guerra, lo que permite a los personajes acceder y compartir recompensas independientemente de la facción. Si bien un personaje humano no puede comprar una casa de la zona de la Horda, un miembro de la banda de guerra de Troll puede, otorgando acceso al personaje humano.

Si bien World of Warcraft inicialmente ofrecerá dos zonas de vivienda con "vecindarios" de aproximadamente 50 parcelas cada una, están instancionadas y ofrecerán opciones públicas y privadas. Las áreas públicas son mantenidas por servidor y se crean dinámicamente, lo que significa que el número de vecindarios no está limitado actualmente.

El compromiso de Blizzard con World of Warcraft Housing es evidente. Además de los aspectos de "autoexpresión ilimitados" y "profundamente sociales", imaginan la vivienda como un "viaje duradero", con actualizaciones continuas planificadas para futuros parches y expansiones. Este compromiso, aunque reconoce las dificultades de FFXIV , sugiere que Blizzard está aprendiendo de éxitos y fracasos pasados.

Se esperan más detalles antes de la anticipada revelación de verano de World of Warcraft: Midnight .

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