Dom > Aktualności > World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

World of Warcraft bierze dźgnięcie w Final Fantasy 14 ze swoimi planami mieszkaniowymi

By BellaMar 15,2025

W World of Warcraft pojawia się mieszkanie graczy, a Blizzard zaoferował swoje wdrożenie. Niedawny podgląd szczegółowo opisał wczesne plany, nawet żartobliwie kontrastując z ich podejściem z systemem mieszkaniowym Final Fantasy XIV .

World of Warcraft: Midnight wprowadzi tę bardzo oczekiwaną funkcję. Kluczowym celem, jak stwierdzono na najnowszym blogu Dev, jest udostępnienie mieszkań wszystkim graczom. Blizzard podkreśla inkluzywność: „dom dla wszystkich”. Już wyraźnie stwierdzają, że nie będzie wygórowanych kosztów, loterii ani żądania utrzymania. Nawet jeśli subskrypcja się uchyla, Twój dom pozostaje bezpieczny.

Mieszkanie graczy, jak sama nazwa wskazuje, zapewnia graczom konfigurowalne domy w świecie MMO, otwarte na wizyty innych graczy. Ta funkcja jest bardzo popularna w Final Fantasy XIV , gdzie kreatywność graczy doprowadziła do niesamowitych kreacji w grze-teatrów, klubów nocnych, kawiarni, a nawet muzeów.

Jednak system mieszkaniowy Final Fantasy XIV ma również swoje wady. Ograniczone wykresy na serwer, wysokie koszty GIL, systemy loterii i ryzyko rozbiórki z powodu bezczynności są dobrze znanymi problemami.

World of Warcraft ma na celu rozwiązanie tych obaw. Mieszkalnictwo jest udostępniane między opaską, umożliwiając postaciom dostęp i dzielenie nagród niezależnie od frakcji. Podczas gdy ludzka postać nie może kupić domu w strefie hordy, członek Troll Warband może, przyznając dostęp do ludzkiego charakteru.

Podczas gdy World of Warcraft początkowo oferuje dwie strefy mieszkaniowe z „dzielnicami” około 50 działek, są one instalowane i oferują zarówno opcje publiczne, jak i prywatne. Obszary publiczne są utrzymywane przez serwer i tworzone dynamicznie, co oznacza, że ​​liczba dzielnic nie jest obecnie ograniczona.

Zobowiązanie Blizzarda w World of Warcraft Housing jest widoczne. Oprócz aspektów „bezgranicznych wyrażania siebie” i „głęboko społecznych”, wyobrażają sobie mieszkanie jako „długą podróż”, z ciągłymi aktualizacjami zaplanowanymi na przyszłe łatki i rozszerzenia. To zaangażowanie, jednocześnie uznając pułapki FFXIV , sugeruje, że Blizzard uczy się z przeszłych sukcesów i niepowodzeń.

Dalsze szczegóły są spodziewane przed przewidywanym letnim ujawnieniem World of Warcraft: Midnight .

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:„Gracze Switch 1 mogą uaktualnić do Switch 2 za 10 USD: Ciesz się ulepszoną grafiką i bez ekranów ładowania”