Die Wohnungsnutzung kommt nach World of Warcraft und Blizzard hat einen ersten Einblick in seine Implementierung gegeben. Eine aktuelle Vorschau detaillierte frühe Pläne, die ihren Ansatz mit dem Wohnungssystem von Final Fantasy XIV sogar spielerisch kontrastiert.
World of Warcraft: Mitternacht wird diese mit Spannung erwartete Funktion einführen. Ein wichtiges Ziel, wie im jüngsten Entwicklungsblog angegeben, ist es, alle Spieler zugänglich zu machen. Blizzard betont Inklusivität: "Ein Zuhause für alle." Sie geben ausdrücklich an, dass es keine exorbitanten Kosten, Lotterien oder anspruchsvollen Instandhaltung geben wird. Auch wenn Ihr Abonnement verfälscht, bleibt Ihr Zuhause sicher.
Wie der Name schon sagt, bietet Spieler den Spielern anpassbare Häuser in der MMO -Welt, die für Besuche anderer Spieler geöffnet sind. Dieses Feature ist in Final Fantasy XIV sehr beliebt, wo die Kreativität der Spieler zu unglaublichen Kreationen im Spiel geführt hat-Theater, Nachtclubs, Cafés und sogar Museen.
Das Wohnungssystem von Final Fantasy XIV hat jedoch auch Nachteile. Begrenzte Diagramme pro Server, hohe GIL-Kosten, Lottosysteme und das Risiko eines Abriss aufgrund von Inaktivität sind bekannte Probleme.
World of Warcraft zielt darauf ab, diese Bedenken auszuräumen. Das Wohnen wird unter dem Kriegsband geteilt, sodass die Charaktere unabhängig von der Fraktion zugreifen und Prämien teilen können. Während ein menschlicher Charakter kein Haus in Horde Zone kaufen kann, kann ein Troll -Kriegsbandmitglied, der Zugang zum menschlichen Charakter gewährt.
Während World of Warcraft zunächst zwei Wohnungszonen mit "Nachbarschaften" von jeweils ungefähr 50 Grundstücken anbieten wird, werden diese installiert und bieten sowohl öffentliche als auch private Optionen. Öffentliche Bereiche sind servergebunden und dynamisch erstellt, was bedeutet, dass die Anzahl der Nachbarschaften derzeit nicht begrenzt ist.
Das Engagement von Blizzard für World of Warcraft Housing ist offensichtlich. Neben "grenzenlosen Selbstausdruck" und "tief sozialen" Aspekten stellen sie sich als "lang anhaltende Reise" mit laufenden Updates für zukünftige Patches und Erweiterungen vor. Dieses Engagement wird zwar die Fallstricke von FFXIV anerkennen, deutet darauf hin, dass Blizzard aus früheren Erfolgen und Misserfolgen lernt.
Weitere Details werden vor der erwarteten Sommerbefreiung von World of Warcraft: Mitternacht erwartet.