Игрочный жилье приезжает в World of Warcraft , и Blizzard предложила первое представление о своей реализации. Недавний предварительный просмотр подробно описал ранние планы, даже игриво противопоставляя их подход с жилищной системой Final Fantasy XIV .
World of Warcraft: Midnight представит эту долгожданную функцию. Ключевой целью, как было указано в недавнем блоге Dev, состоит в том, чтобы сделать жилье доступным для всех игроков. Blizzard подчеркивает инклюзивность: «Дом для всех». Они явно заявляют, что не будет непомерных затрат, лотереи или требующего обслуживания. Даже если ваша подписка истечет, ваш дом остается в безопасности.
Жилье игрока, как следует из названия, предоставляет игрокам настраиваемые дома в мире MMO, открытые для посещений других игроков. Эта функция чрезвычайно популярна в Final Fantasy XIV , где творчество игроков привело к невероятным внутриигровым творениям-магистрали, ночные клубы, кафе и даже музеи.
Тем не менее, жилищная система Final Fantasy XIV также имеет свои недостатки. Ограниченные графики на сервер, высокие затраты GIL, лотерейные системы и риск сноса из-за неактивности являются хорошо известными проблемами.
World of Warcraft стремится решить эти проблемы. Жилье разделяется среди WARBAND, позволяя персонажам получить доступ и обмениваться вознаграждениями независимо от фракции. В то время как человеческий персонаж не может приобрести Дом орды орды, член Troll Warband может, предоставляя доступ к человеческому характеру.
В то время как World of Warcraft изначально предложит две зоны жилья с «окрестными районами» примерно по 50 участков каждый, они инстинктивны и предлагают как государственные, так и частные варианты. Общественные области поддержаны сервером и созданы динамически, что означает, что количество районов в настоящее время не ограничено.
Приверженность Blizzard к жилью World of Warcraft очевидна. Помимо «безграничного самовыражения» и «глубоко социальных» аспектов, они представляют жилье как «долгосрочное путешествие» с постоянными обновлениями, запланированными для будущих патчей и расширений. Это обязательство, признавая ошибки FFXIV , предполагает, что Blizzard учится на прошлых успехах и неудачах.
Дополнительная информация ожидается до ожидаемого летнего раскрытия World of Warcraft: Midnight .