Star Wars Outlaws: Samuray ve Açık Dünya Klasiklerinden esinlenen bir galaktik macera
Star Wars Outlaws'ın yaratıcı yönetmeni Julian Gerighty, son zamanlarda oyunun gelişiminin arkasındaki şaşırtıcı ilhamları ortaya çıkardı ve Skoundrel'in hayatı ile samuray ve açık dünya keşif dünyaları arasında paralellikler çizdi. Bu etkiler karışımı benzersiz ve sürükleyici bir Star Wars deneyimi vaat ediyor.
Tsushima'nın Hayalet: Daldırmada bir masterclass
Gerighty, Tsushima'nın hayaletini büyük bir etki olarak gösterdi, uyumlu dünya inşasını ve sürükleyici oyununu övdü. Tekrarlayan görevlerle uğraşan oyunların aksine, Tsushima'nın hikaye, dünya ve oyunun sorunsuz entegrasyonu, Gerighty'nin kanun kaçakları vizyonuyla derinden yankılandı. Star Wars evrenine bu daldırma seviyesini çoğaltmayı ve oyuncuların galaktik bir kanun kaçağı rolünde gerçekten yaşamasına izin vermeyi amaçladı. Samuray'ın yolculuğu ve alçakların yolu arasındaki paralellikler, oyunun anlatısını şekillendirmede anahtardı.
Assassin's Creed Odyssey: Keşif ve Ölçeklendirme
Assassin's Creed Odyssey'in geniş, keşfedilebilir dünyası ve RPG unsurları da önemli bir rol oynadı. Gerighty, oyunun özgürlüğüne ve ölçeğine hayran kaldı ve Star Wars Outlaws'da benzer şekilde geniş bir ortam yaratmaya çalıştı. Hatta doğrudan Odyssey geliştirme ekibine danıştı ve dünya büyüklüğünü ve geçiş mesafelerini yönetme konusunda paha biçilmez bilgiler kazandı. Bununla birlikte, Odyssey'in genişleyen uzunluğunun aksine, Outlaws daha odaklanmış, anlatı güdümlü bir deneyime öncelik verir ve baştan sona zorlayıcı bir yolculuk sağlar.
Outlaw Fantasy: Alçının Hayatını Yaşamak
Star Wars Outlaws'ın çekirdeği, Han Solo gibi ikonik karakterlerden esinlenen kanun kaçağı fantezisidir. Oyun, fırsatlar ve macera ile dolup taşan bir galakside haydut olma heyecanını yakalamayı amaçlıyor. Sabacc'ı bir kantinte oynamaktan bir gemiyi uzayda pilotlamaya kadar, aktiviteler arasındaki kesintisiz geçişler, oyuncuları bir Star Wars alçakının hayatına tamamen daldırmak için tasarlanmıştır.