Exile 2'nin son güncellemesi Path, Patch 0.1.1, değişikliklerin bir devidir! GGG, oyun düzeltmeleri ve iyileştirmelerle dolu büyük bir güncelleme sunarak oyunu önemli ölçüde değiştirdi. Bu makale temel değişiklikleri vurgulamaktadır.
Resim: Store.epicgames.com
İçindekiler
- Genel Değişiklikler
- Beceri Değişiklikleri
- Canavar Değişiklikleri
- Endgame Değişiklikleri
- Diğer değişiklikler
Genel Değişiklikler
Bu bölüm önemli oyun ve arayüz iyileştirmelerini detaylandırmaktadır. Yeni bir "Lig Geçişleri" düğmesi, ligler arasındaki karakter aktarımlarını basitleştirir. Strongbox mekaniği rafine edildi, düşman dalga aralıklarını azalttı ve mafya görünürlüğünü artırdı. Canavar yumurtlamalarını önleyen bir böcek ezildi ve sis şimdi düşman yenilgisinde dağılıyor. Ayrıca araştırma güçlü kutularını daha sık bulacaksınız. Ekipmandaki rünler artık değiştirilebilir, zırh etkinliği arttırılmış ve karakter seviyesi artık keşif satıcılarına erişimi kısıtlamamaktadır (madde nadirliği hala dükkan seviyesine bağlı olsa da). Minyonlar şimdi çok uzakta ölürlerse oyuncunun yakınında yeniden doğdu. Kesilmemiş mücevher seviyeleri artık madde adlarında açıkça görülebilir, donanımlı takılar kalan ücretleri görüntüler, harita girişleri daha güvenlidir (daha fazla anında canavar yumurtlamaları yok!) Ve diğer eylemler sırasında öğe toplama daha pürüzsüzdür. Performans iyileştirmeleri, patron dövüşleri, görsel efektler ve ziggurat kampı için optimizasyonlarla gölge ağır alanları ve yükleme hızlarını hedefler.
Resim: Insider-gaming.com
Resim: x.com
Beceri Değişiklikleri
Birkaç beceri ayarlama aldı. Süper şarjlı slam artık 3 metrelik bir yarıçap sınırına sahip. Çöpçü kaplama daha güçlü düşmanlara karşı daha fazla yığın verir. Vine Arrow'un açıklaması, sadece darbeye çarptığını açıklar. Aura etiketi ağrı teklifinden çıkarıldı. Meta mücevherlerdeki beceriler artık enerji kazanamaz. Yıldırım cıvatası artık Fırtına Muskisi Korosu'ndan kökenini yansıtmak için "daha büyük yıldırım cıvatası" dır ve hasar mekaniği ayarlandı.
Resim: Store.epicgames.com
Canavar Değişiklikleri
Essence monolit çeteleri artık anında becerileri kullanmıyor, ancak toklukları önemli ölçüde artıyor. Bazı patron hitbox'lar daha iyi animasyon tutarlılığı için ayarlanmıştır. Bazı canavar yumurtlama oranları azaldı ve daha yumuşak harita temizleme için mafya enerji kalkanları yeniden dengelendi. Çeşitli çetelerde 40'tan fazla görsel ve saldırı iyileştirmesi yapıldı ve oyunu büyük ölçüde değiştirmeden genel savaş deneyimini geliştirdi.
Resim: diariotiempo.com.ar
Endgame Değişiklikleri
Dört yeni kule haritası alanına erişilebilir. Kayıp Towers haritası güncellendi. Ash Fight'ın hakemi artık düşen alev tohumu ve alevli gale artık kesintiye uğramaz veya bloke edilemeyen bir yerine altı denemeye izin veriyor. Patron ayrıca minyonlara daha az odaklanıyor. Harita alanları artık harita başına en az üç nadir canavarı garanti ederek kontrol noktalarına sahiptir. Bazı bölgelerde canavar yoğunluğu artmıştır (örneğin, Untaeded Cennet'in canavarların iki katı vardır). Bazı bölgelerde göğüs sayıları artmıştır. Patron karşılaşma sıklığı arttı (yaklaşık dört harita başına yaklaşık bir tane), ancak harita patronlarından gelen yol taşı düşme oranı düşürüldü.
Resim: Corsair.com
Diğer değişiklikler
Müşteri kazalarını, görevleri ve çeşitli oyun içi etkileşimleri kapsayan 70'den fazla hata düzeltildi. Çok sayıda görsel efekt ve 20'den fazla denetleyici sorunu çözüldü. 100'den fazla ekipman öğesi daha iyi denge için stat ayarlamaları aldı. Dikkate değer bir değişiklik "orijinal günahı" etkiler, şimdi sıfır kaos direnci yerine +% 17-23 kaos direnci verir.
Resim: Store.epicgames.com
Yama 0.1.1 toplamda 300'den fazla değişikliğe sahiptir. Tüm ayrıntılar için Exile 2'nin resmi Yolu 2 web sitesini ziyaret edin. Bir sonraki güncellemeyi ve nihai 1.0 sürümünü hevesle bekliyoruz!