Das neueste Update von Exile 2, Patch 0.1.1, ist ein Gigant von Änderungen! GGG hat ein massives Update mit Fehlerbehebungen und Verbesserungen geliefert, das das Gameplay erheblich verändert. In diesem Artikel wird die wichtigsten Änderungen hervorgehoben.
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Inhaltsverzeichnis
- Allgemeine Änderungen
- Fertigkeitsänderungen
- Monster ändert sich
- Endgame ändert sich
- Andere Änderungen
Allgemeine Änderungen
In diesem Abschnitt werden erhebliche Verbesserungen des Gameplays und der Schnittstelle beschrieben. Eine neue "Liga -Migrations" -Taste vereinfacht die Charaktertransfers zwischen Ligen. Strongbox -Mechaniken wurden verfeinert, wodurch feindliche Wellenintervalle reduziert und die Mob -Sichtbarkeit verbessert werden. Ein Fehler, der Monster -Spawns verhindert, wurde gequetscht, und Nebel löst sich nun auf die Niederlage des Feindes auf. Sie werden auch häufiger Forschungstrongboxes finden. Die Runen in der Ausrüstung sind jetzt austauschbar, die Effektivität der Panzerung wurde gesteigert, und das Charakterebene beschränkt den Zugang zu Expeditionsanbietern nicht mehr (obwohl die Seltenheit der Artikel immer noch von der Ladenebene abhängt). Minions nun sofort in der Nähe des Spielers respektieren, wenn sie zu weit weg sterben. Uncut -Edelsteinlevel sind jetzt deutlich sichtbar in Artikelnamen, ausgestattete Zauberanzeigen, die verbleibende Gebühren angezeigt werden, Karteneingänge sind sicherer (keine sofortigen Monster -Spawns!) Und die Element -Abholung ist bei anderen Aktionen reibungsloser. Die Leistungsverbesserungen zielen auf Schatten-hochwertige Bereiche und Ladegeschwindigkeiten mit Optimierungen für Bosskämpfe, visuelle Effekte und das Ziggurat-Lager.
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Fertigkeitsänderungen
Mehrere Fähigkeiten haben Anpassungen erhalten. Der Supercharged Slam hat jetzt eine 3-Meter-Radius-Grenze. Scavened Plating gewährt mehr Stapel gegen stärkere Feinde. Die Beschreibung von Vine Arrow stellt klar, dass sie nur auf den Aufprall trifft. Das Aura -Tag wurde vom Schmerzangebot entfernt. Fähigkeiten in Meta -Edelsteinen können keine Energie mehr gewinnen. Lightning Bolt ist jetzt "Greater Lightning Bolt", um seinen Ursprung aus dem Chor des Sturmamuletts zu reflektieren, und seine Schadensmechanik wurde optimiert.
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Monster ändert sich
Essenzmonolith -Mobs nutzen keine sofortigen Fähigkeiten, aber ihre Zähigkeit ist erheblich erhöht. Bestimmte Boss -Hitboxen wurden für eine bessere Animationskonsistenz angepasst. Einige Monster -Spawn -Raten wurden reduziert, und Mob Energy Shields wurden für eine glatter Kartenlöschung neu ausgerichtet. Über 40 visuelle und Angriffsverbesserungen wurden an verschiedene Mobs vorgenommen, wodurch das allgemeine Kampferlebnis verbessert wird, ohne das Gameplay drastisch zu verändern.
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Endgame ändert sich
Jetzt sind vier neue Turmkartenbereiche zugänglich. Die Lost Towers -Karte wurde aktualisiert. Der Schiedsrichter von Ash Fight erlaubt nun sechs Versuche anstelle eines, mit fallendem Flammensamen und Flaming Gale nicht mehr unterbrechbar oder blockierbar. Der Chef konzentriert sich auch weniger auf Schergen. Kartenbereiche finden jetzt Kontrollpunkte und garantieren mindestens drei seltene Monster pro Karte. Die Monsterdichte wurde in einigen Bereichen erhöht (z. B. das ungelente Paradies hat doppelt so hoch wie die Monster). Die Brustzahlen wurden in bestimmten Bereichen erhöht. Die Frequenz der Bosse -Begegnung hat zugenommen (ungefähr eine pro vier Karten), aber die Waystone -Abfallrate von MAP -Bossen wurde gesenkt.
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Andere Änderungen
Über 70 Fehler wurden behoben und umfassen Client-Abstürze, Quests und verschiedene Interaktionen im Spiel. Zahlreiche visuelle Effekte und über 20 Controller -Probleme wurden gelöst. Über 100 Geräteartikel haben Statusanpassungen für eine bessere Balance erhalten. Eine bemerkenswerte Veränderung wirkt sich auf die "Erbsünde" aus und gewährt jetzt +17-23% Chaos-Resistenz anstelle von Null Chaos Resistenz.
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Patch 0.1.1 bietet insgesamt über 300 Änderungen. Ausführliche Informationen finden Sie auf dem offiziellen Weg der Exile 2 -Website. Wir warten gespannt auf das nächste Update und die spätere Veröffentlichung von 1.0!