निर्वासन 2 के नवीनतम अद्यतन का मार्ग, पैच 0.1.1, परिवर्तनों का एक बीहम है! GGG ने बग फिक्स और सुधार के साथ पैक किया गया एक विशाल अपडेट दिया है, जिसमें गेमप्ले को काफी बदल दिया गया है। यह लेख प्रमुख परिवर्तनों पर प्रकाश डालता है।
चित्र: store.epicgames.com
विषयसूची
- सामान्य परिवर्तन
- कौशल परिवर्तन
- राक्षस परिवर्तन
- एंडगेम परिवर्तन
- अन्य परिवर्तन
सामान्य परिवर्तन
यह खंड महत्वपूर्ण गेमप्ले और इंटरफ़ेस सुधारों का विवरण देता है। एक नया "लीग माइग्रेशन" बटन लीग के बीच चरित्र हस्तांतरण को सरल बनाता है। मजबूतबॉक्स यांत्रिकी को परिष्कृत किया गया है, दुश्मन की लहर अंतराल को कम करने और भीड़ दृश्यता में सुधार किया गया है। राक्षस स्पॉन को रोकने वाला एक बग स्क्वैश किया गया है, और कोहरा अब दुश्मन की हार पर फैल जाता है। आप अनुसंधान के मजबूतबॉक्स को अधिक बार पाएंगे। उपकरणों में रन अब बदली जा रही हैं, कवच प्रभावशीलता को बढ़ावा दिया गया है, और चरित्र स्तर अब अभियान विक्रेताओं तक पहुंच को प्रतिबंधित नहीं करता है (हालांकि आइटम दुर्लभता अभी भी दुकान के स्तर पर निर्भर करती है)। यदि वे बहुत दूर मर जाते हैं तो खिलाड़ी अब खिलाड़ी के पास तुरंत प्रतिक्रिया करते हैं। अनट्यूट रत्न का स्तर अब आइटम नामों में स्पष्ट रूप से दिखाई दे रहा है, सुसज्जित आकर्षण प्रदर्शन शेष शुल्क, मानचित्र प्रवेश द्वार सुरक्षित हैं (कोई और अधिक तत्काल राक्षस स्पॉन नहीं!), और आइटम पिकअप अन्य कार्यों के दौरान चिकना है। प्रदर्शन में सुधार छाया-भारी क्षेत्रों और लोडिंग गति को लक्षित करता है, बॉस के झगड़े, दृश्य प्रभावों और ज़िगगुरैट के लिए अनुकूलन के साथ।
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कौशल परिवर्तन
कई कौशल को समायोजन मिला है। सुपरचार्ज्ड स्लैम में अब 3-मीटर की त्रिज्या सीमा है। स्केवेंग्ड चढ़ाना मजबूत दुश्मनों के खिलाफ अधिक ढेर अनुदान देता है। वाइन एरो का विवरण स्पष्ट करता है कि यह केवल प्रभाव पर हिट करता है। आभा टैग को दर्द की पेशकश से हटा दिया गया है। मेटा रत्नों में कौशल अब ऊर्जा प्राप्त नहीं कर सकते हैं। लाइटनिंग बोल्ट अब "ग्रेटर लाइटनिंग बोल्ट" है जो तूफान ताबीज के गाना बजानेवालों से इसकी उत्पत्ति को प्रतिबिंबित करने के लिए है, और इसके नुकसान यांत्रिकी को ट्विक किया गया है।
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राक्षस परिवर्तन
एसेन्स मोनोलिथ मॉब्स अब तुरंत कौशल का उपयोग नहीं करते हैं, लेकिन उनकी बेरहमी में काफी वृद्धि हुई है। कुछ बॉस हिटबॉक्स को बेहतर एनीमेशन स्थिरता के लिए समायोजित किया गया है। कुछ राक्षस स्पॉन दरों को कम कर दिया गया है, और एमओबी एनर्जी शील्ड्स को स्मूथ मैप क्लियरिंग के लिए असंतुलित किया गया है। 40 से अधिक दृश्य और हमले में सुधार विभिन्न भीड़ में किए गए हैं, जो गेमप्ले को काफी बदलते हुए बिना समग्र लड़ाकू अनुभव को बढ़ाता है।
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एंडगेम परिवर्तन
चार नए टॉवर मैप क्षेत्र अब सुलभ हैं। लॉस्ट टावर्स मैप को अपडेट किया गया है। ऐश फाइट का आर्बिटर अब एक के बजाय छह प्रयासों की अनुमति देता है, जिसमें लौ के बीज गिरने और ज्वलंत आंधी अब बाधित या ब्लॉक करने योग्य नहीं है। बॉस भी मिनियन पर कम ध्यान केंद्रित करता है। मानचित्र क्षेत्रों में अब चौकियों की सुविधा है, जो प्रति नक्शा कम से कम तीन दुर्लभ राक्षसों की गारंटी देता है। कुछ क्षेत्रों में राक्षस घनत्व में वृद्धि हुई है (जैसे, अप्रकाशित स्वर्ग में राक्षसों को दोगुना कर दिया गया है)। कुछ क्षेत्रों में छाती की गिनती बढ़ाई गई है। बॉस एनकाउंटर आवृत्ति में वृद्धि हुई है (लगभग एक प्रति चार नक्शे), लेकिन मैप बॉस से वेस्टोन ड्रॉप दर को कम कर दिया गया है।
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अन्य परिवर्तन
70 से अधिक बग्स तय किए गए हैं, जिसमें क्लाइंट क्रैश, quests और विभिन्न इन-गेम इंटरैक्शन शामिल हैं। कई दृश्य प्रभाव और 20 से अधिक नियंत्रक मुद्दों को हल किया गया है। 100 से अधिक उपकरण वस्तुओं को बेहतर संतुलन के लिए STAT समायोजन प्राप्त हुआ है। एक उल्लेखनीय परिवर्तन "मूल पाप" को प्रभावित करता है, अब शून्य अराजकता प्रतिरोध के बजाय +17-23% अराजकता प्रतिरोध प्रदान करता है।
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पैच 0.1.1 कुल में 300 से अधिक बदलावों का दावा करता है। पूर्ण विवरण के लिए, निर्वासन 2 वेबसाइट के आधिकारिक पथ पर जाएं। हम बेसब्री से अगले अपडेट और अंतिम 1.0 रिलीज़ का इंतजार कर रहे हैं!