Exile 2의 최신 업데이트 Patch 0.1.1의 경로는 변경의 거대입니다! GGG는 버그 수정 및 개선으로 가득 찬 대규모 업데이트를 제공하여 게임 플레이를 크게 변경했습니다. 이 기사는 주요 변경 사항을 강조합니다.
이미지 : store.epicgames.com
목차
- 일반적인 변화
- 기술 변화
- 몬스터가 바뀝니다
- 최종 게임 변경
- 다른 변화
일반적인 변화
이 섹션에서는 중요한 게임 플레이 및 인터페이스 개선에 대해 자세히 설명합니다. 새로운 "리그 마이그레이션"버튼은 리그 간의 캐릭터 전송을 단순화합니다. 강한 박스 역학은 정제되어 적의 파동 간격을 줄이고 폭도 가시성을 향상시켰다. 괴물 스폰을 막는 버그가 뭉개졌고, 이제 안개는 적의 패배에 사로 듭니다. 또한 Research Boxes를 더 자주 찾을 수 있습니다. 장비의 룬은 이제 교체 가능하고 갑옷 효율성이 향상되었으며 캐릭터 레벨은 더 이상 원정 공급 업체에 대한 액세스를 제한하지 않습니다 (품목 희귀 성은 여전히 상점 수준에 따라 다릅니다). 미니언은 이제 너무 멀리 죽으면 플레이어 근처에서 즉시 부활합니다. 자르지 않은 보석 레벨은 이제 항목 이름으로 명확하게 보이고, 장착 된 매력 디스플레이 남은 충전,지도 입구는 더 안전합니다 (더 이상 인스턴트 몬스터 스폰!). 다른 작업에서 아이템 픽업이 더 매끄 럽습니다. 성능 향상은 보스 싸움, 시각 효과 및 Ziggurat 야영지에 대한 최적화와 함께 그림자가 많은 영역과 로딩 속도를 목표로합니다.
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기술 변화
몇 가지 기술이 조정을 받았습니다. 과급 된 슬램은 이제 3 미터 반경 제한을 가지고 있습니다. 청구 된 도금은 더 강한 적들에 대한 더 많은 스택을 보조합니다. Vine Arrow의 설명에 따르면 충격에 맞는 것만 명확합니다. 오라 태그는 통증 제물에서 제거되었습니다. 메타 보석의 기술은 더 이상 에너지를 얻을 수 없습니다. Lightning Bolt는 이제 폭풍 부적의 합창단에서 기원을 반영하기 위해 "더 큰 번개"이며 손상 역학이 조정되었습니다.
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몬스터가 바뀝니다
Essence Monolith Mobs는 더 이상 기술을 즉시 사용하지 않지만 강인성이 크게 증가합니다. 특정 보스 히트 박스는 더 나은 애니메이션 일관성을 위해 조정되었습니다. 일부 몬스터 스폰 속도가 줄어들었고, 더 부드러운지도 청소를 위해 폭도 에너지 방패가 재조정되었습니다. 다양한 폭도들에 대한 40 개가 넘는 시각 및 공격 개선이 이루어졌으며 게임 플레이를 크게 바꾸지 않고 전반적인 전투 경험을 향상 시켰습니다.
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최종 게임 변경
이제 4 개의 새로운 타워 맵 영역이 액세스 할 수 있습니다. 잃어버린 타워 맵이 업데이트되었습니다. Ash Fight의 중재자는 이제 1 개 대신 6 번의 시도를 허용하며, 화염 씨앗이 떨어지고 화염 가게가 더 이상 방해받지 않거나 차단할 수 없습니다. 보스는 또한 미니언에 중점을 둡니다. 맵 영역에는 이제 맵마다 최소 3 개의 희귀 몬스터가 보장되므로 검문소가 있습니다. 일부 지역에서는 몬스터 밀도가 증가했습니다 (예 : 오염되지 않은 낙원은 몬스터의 두 배). 특정 지역에서 흉수가 증가했습니다. 보스 만남 주파수가 증가했지만 (4 개의 맵 당 대략 1 개) 맵 보스의 웨이 스톤 드롭 비율이 낮아졌습니다.
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다른 변화
클라이언트 충돌, 퀘스트 및 게임 내 상호 작용을 포함하여 70 개가 넘는 버그가 수정되었습니다. 수많은 시각 효과와 20 개가 넘는 컨트롤러 문제가 해결되었습니다. 100 개가 넘는 장비 품목이 더 나은 균형을 유지하기 위해 통계 조정을 받았습니다. 주목할만한 변화는 "원래 죄"에 영향을 미치며, 이제는 혼돈 저항성 대신 +17-23% 혼돈 저항을 부여합니다.
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패치 0.1.1은 총 300 개 이상의 변화를 자랑합니다. 자세한 내용은 Exile 2 웹 사이트의 공식 경로를 방문하십시오. 우리는 다음 업데이트와 최종 1.0 릴리스를 간절히 기다리고 있습니다!