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流亡路径2:补丁注释0.1.1

By LoganMar 17,2025

流放2的最新更新(补丁0.1.1)是变化的巨头! GGG提供了大规模的更新,其中包含错误修复和改进,从而大大改变了游戏玩法。本文重点介绍了关键更改。

流亡路径2补丁注释图片:store.epicgames.com

目录

  • 一般变化
  • 技能变化
  • 怪物变化
  • 最终游戏更改
  • 其他更改

一般变化

本节详细介绍了重要的游戏玩法和接口改进。一个新的“联盟迁移”按钮简化了联赛之间的角色转移。强框力学已经进行了完善,从而减少了敌方波浪间隔并提高了暴民的可见性。防止怪物产卵的错误被压制了,现在雾气消散了敌人的失败。您还会发现更频繁的研究强箱。现在,设备中的符文已可以更换,装甲效率已经提高,角色级别不再限制对探险供应商的访问(尽管物品稀有性仍然取决于商店的水平)。如果他们死得太远,现在的奴才现在立即在玩家附近重生。目前,未切割的宝石级别在项目名称,配备的魅力显示剩余费用,地图入口更安全(不再有即时怪物产生!)中可以看到,并且在其他操作中,项目拾取更加顺畅。绩效改进目标是阴影繁重的区域和负载速度,以及对老板战斗,视觉效果和Ziggurat营地的优化。

流亡路径2补丁注释图片:Insider-Gaming.com

流亡路径2补丁注释图片:X.com

技能变化

几种技能已收到调整。增压大满贯现在具有3米半径限制。清理镀金的筹款会更多地抵抗更强大的敌人。 Vine Arrow的描述阐明了它仅在撞击上击中。 AURA标签已从疼痛产品中删除。元宝石的技能无法再获得能量。闪电螺栓现在是“更大的闪电”,可以从风暴护身符的合唱团中反映其起源,并且已经调整了其损坏机制。

流亡路径2补丁注释图片:store.epicgames.com

怪物变化

Essence Monolith暴民不再立即使用技能,但是它们的韧性大大提高。某些Boss Hitbox已进行了调整,以提高动画的一致性。一些怪物产卵率已降低,而暴民的能量屏蔽也已重新平衡,以使地图清除更平滑。已经对各种暴民进行了超过40次视觉和攻击改进,从而增强了整体战斗体验而没有大大改变游戏玩法。

流亡路径2补丁注释图片:diariotiempo.com.ar

最终游戏更改

现在可以访问四个新的塔地图区域。丢失的塔图已更新。现在,Ash战斗的仲裁者可以六次尝试,而不是一次尝试,而火焰种子和火焰的大风不再可中断或阻塞。老板还不太关注奴才。现在,地图区域具有检查点,可确保每个地图至少三个稀有怪物。在某些地区,怪物密度已经增加(例如,未经污染的天堂是怪物的两倍)。某些地区的胸部计数增加了。 Boss遇到的频率增加了(每四个地图大约一张),但是MAP BOSSES的Waystone跌落率已降低。

流亡路径2补丁注释图片:corsair.com

其他更改

已修复了70多个错误,包括客户端崩溃,任务和各种游戏内交互。已经解决了许多视觉效果和超过20个控制器问题。超过100个设备项目已收到统计调整以获得更好的平衡。一个值得注意的变化影响了“原始罪”,现在赋予 +17-23%的混乱性,而不是零混乱的抵抗力。

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补丁0.1.1拥有超过300多个变化。有关完整的详细信息,请访问流放2网站的官方路径。我们热切地等待下一个更新和最终的1.0版本!

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