Assassin'in Creed Valhalla'nın geniş uzunluğu ve sayısız yan görevi hayranlardan eleştiri çizdi, Ubisoft'un halefinin gelişiminde kabul ediyor. Yaklaşan Assassin's Creed: Shadows bu geri bildirimi ele almayı amaçlıyor. Shadows'un kampanyasının tamamlanması yaklaşık 50 saat sürecek, tam tamamlanma (tüm bölgeler ve yan görevler dahil) 100 saat olarak tahmin edilecek-Valhalla'nın potansiyel 150 saatlik oyun süresinden önemli bir azalma.
Oyun direktörü Charles Benoit, Ubisoft'un ezici oyunculardan kaçınmak için isteğe bağlı içeriği düzene koymaya odaklandığını açıkladı. Amaç, oyun dünyasının zenginliğini ve hikayenin derinliğini korurken daha az sıkıcı bir deneyim hedefleyen anlatı ve isteğe bağlı aktivitelerin daha dengeli bir karışımıdır. Geliştiriciler, kısalık için kaliteden ödün vermeden geniş oyundan hoşlanan oyuncuları tatmin etmeyi planlıyorlar ve ana hikayeye öncelik verenler daha yönetilebilir bir oyun zamanı bulacaklar.
Yönetmen Jonathan Dumont, takımın Japonya'ya yapılan araştırma gezisinin oyunun tasarımı üzerindeki etkisini vurguladı. Japon kalelerinin, dağların ve ormanların ölçeği vizyonlarını derinden etkiledi. Bu, artan gerçekçilik ve detaylara taahhütte bulundu.
Anahtar değişikliklerden biri daha gerçekçi bir dünya coğrafyasıdır. İlgilenilen noktalar arasında seyahat daha uzun sürecek olsa da, her yer daha zengin bir şekilde ayrıntılı ve nüanslı olacaktır. Bu, Assassin'in Creed Odyssey'in daha yoğun faiz noktası yerleştirmesiyle tezat oluşturuyor. Sonuç, araştırmanın daha zengin, daha sürükleyici yerlerle ödüllendirildiği daha geniş, doğal hissi veren bir dünya. Dumont, gölgelerde önemli ölçüde daha yüksek ayrıntı düzeyini vurgular ve derinden sürükleyici bir Japon deneyimi vaat eder.