အိမ် > သတင်း > AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

By MadisonMar 14,2025

AC: Shadows Deflish: စည်းရုံးလှုံ့ဆော်ရေးဟာပိုပြီးအဓိပ္ပာယ်ပြည့်ဝသောနေရာများနှင့်ပိုမိုတိုတောင်းလိမ့်မည်

Assassin's Creed Valhalla ၏ကျယ်ပြန့်သောအရှည်နှင့်ကျယ်ကျယ်ပြန့်ပြန့်အရှည်များစွာသည်ပရိသတ်များမှဝေဖန်မှုများကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ လာမည့် Assassin's Creed: Shadows သည် ဤတုံ့ပြန်ချက်ကိုဖြေရှင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ Shadows ၏လှုပ်ရှားမှုသည်နာရီပေါင်း 50 ခန့်ပြီးဆုံးရန်နာရီ 50 ခန့်ပြီးဆုံးသွားမည်ဖြစ်သည်။

ဂိမ်းညွှန်ကြားရေးမှူး Charles Benoit က Ubisoft သည်ကြီးမားသောကစားသမားများကိုရှောင်ရှားရန် Ubisoft သည် optional content ကိုလွယ်ကူစွာအာရုံစိုက်ကြောင်းရှင်းပြခဲ့သည်။ ရည်မှန်းချက်မှာဂိမ်းကမ္ဘာနှင့်အတိမ်အနက်ကိုပိုမိုထိန်းညှိခြင်းများပြုလုပ်နေစဉ်အလွန်ငြီးငွေ့ဖွယ်အတွေ့အကြုံများကိုရည်ရွယ်သည်။ developer များသည် BREVITION အတွက်အရည်အသွေးကိုမစွန့်လွှတ်ဘဲကျယ်ပြန့်သောဂိမ်းကစားခြင်းကိုနှစ်သက်သောကစားသမားများကိုဖြည့်ဆည်းပေးရန်ရည်ရွယ်ထားသည်။

ဒါရိုက်တာ Jonathan Dumont သည် The Game Design တွင် The Team ၏သုတေသနခရီးစဉ်၏သက်ရောက်မှုအပေါ်သက်ရောက်မှုကိုမီးမောင်းထိုးပြခဲ့သည်။ ဂျပန်ရဲတိုက်များ, တောင်များနှင့်သစ်တောများ၏အတိုင်းအတာများသည်သူတို့၏ရူပါရုံကိုများစွာထိခိုက်စေခဲ့သည်။ ၎င်းသည်သရုပ်မှန်နှင့်အသေးစိတ်တိုးမြှင့်ရန်ကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်။

အဓိကပြောင်းလဲမှုတစ်ခုမှာ ပို. လက်တွေ့ကျသောကမ္ဘာ့ပထဝီဝင်ဖြစ်သည်။ စိတ် 0 င်စားမှုအချက်များအကြားခရီးသွားစဉ်နေရာတစ်ခုစီသည် ပိုမို. ပိုမိုကောင်းမွန်သောအသေးစိတ်နှင့်ပျံ့နှံ့သွားလိမ့်မည်။ ၎င်းသည်လုပ်ကြံသတ်ဖြတ်မှု Ododyser ၏သိပ်သည်းသောနေရာချထားမှုနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ရလဒ်သည်ပိုမိုကျယ်ပြန့်သောပိုမိုကျယ်ပြန့်သောသဘာဝကျခြင်း, Dumont သည်သိသိသာသာပိုမိုမြင့်မားသောအသေးစိတ်အချက်အလက်များကို အရိပ် တွင်အလေးအနက်ထားသည်။

ယခင်ဆောင်းပါး:Warlock Tetropuzzle သည် မှော်ပညာ (နှင့် အကွက်လိုက်ခြင်း) ဖြင့် Tetris-likes များကို နောက်တစ်ဆင့်သို့ ယူဆောင်သွားသည် နောက်ဆောင်းပါး:သေခြင်းတရား 2 PS5 dualsense Controller Proorder ယခုရရှိနိုင်ပါသည်