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AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

By MadisonMar 14,2025

AC: Breakdown des ombres: la campagne sera plus intense mais plus courte, avec une tonne d'emplacements significatifs

La longueur longue et de nombreuses quêtes secondaires de Creed Valhalla d'Assassin ont suscité les critiques des fans, un point qu'Ubisoft reconnaît dans le développement de son successeur. Le prochain Assassin's Creed: Shadows vise à répondre à ces commentaires. La campagne de Shadows prendrait environ 50 heures pour se terminer, avec l'achèvement complet (y compris toutes les régions et quêtes secondaires) estimées à 100 heures - une réduction significative par rapport au temps de jeu potentiel de Valhalla de 150 heures.

Le directeur du jeu, Charles Benoit, a expliqué qu'Ubisoft s'est concentré sur la rationalisation du contenu optionnel pour éviter les joueurs écrasants. L'objectif est un mélange plus équilibré d'activités narratives et facultatives, visant une expérience moins fastidieuse tout en conservant la richesse du monde du jeu et la profondeur de l'histoire. Les développeurs ont l'intention de satisfaire les joueurs qui bénéficient d'un vaste gameplay sans sacrifier la qualité pour la concision, et ceux qui privilégient l'histoire principale trouveront un temps de jeu plus gérable.

Le réalisateur Jonathan Dumont a souligné l'impact du voyage de recherche de l'équipe au Japon sur la conception du jeu. L'ampleur des châteaux, des montagnes et des forêts japonais a eu un impact sur leur vision. Cela a conduit à un engagement à accroître le réalisme et les détails.

Un changement clé est une géographie du monde plus réaliste. Bien que les déplacements entre les points d'intérêt prennent plus de temps, chaque emplacement sera plus richement détaillé et nuancé. Cela contraste avec le placement de point d'intérêt de Creed Odyssey d'Assassin Creed. Le résultat est un monde plus vaste et naturel où l'exploration est récompensée par des endroits plus riches et plus immersifs. Dumont met l'accent sur le niveau de détail significativement plus élevé dans les ombres , promettant une expérience japonaise profondément immersive.

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