刺客信條瓦爾哈拉(Creed Valhalla)的長度和許多附帶任務引起了粉絲的批評,烏比索夫特(Ubisoft)在其繼任者的發展方面承認了這一點。即將到來的刺客信條:陰影旨在解決此反饋。據報導,Shadows的廣告系列將需要大約50個小時的時間完成,並在100小時內完成完整的完成(包括所有地區和附帶任務),這顯著減少了Valhalla潛在的150小時遊戲時間。
遊戲總監查爾斯·貝諾特(Charles Benoit)解釋說,育碧致力於簡化可選內容,以避免壓倒性的玩家。目標是敘事和可選活動的更加平衡的融合,旨在保持不太繁瑣的體驗,同時保留了遊戲世界和故事深度的豐富性。開發人員打算滿足那些在不犧牲簡潔質量的情況下喜歡寬敞的遊戲玩法的玩家,而優先考慮主故事的玩家會發現更易於管理的遊戲時間。
導演喬納森·杜蒙(Jonathan Dumont)強調了該團隊的日本研究之旅對遊戲設計的影響。日本城堡,山脈和森林的規模對他們的視野產生了深遠的影響。這導致致力於增加現實主義和細節。
一個關鍵的變化是一個更現實的世界地理。儘管興趣點之間的旅行將需要更長的時間,但每個位置都將變得更加詳盡和細微差別。這與刺客的信條奧德賽(Creed Odyssey)的較密集的利益點位置形成鮮明對比。結果是一個更廣闊,自然的世界,探索得到了更豐富,更身臨其境的地點的獎勵。杜蒙(Dumont)強調了陰影中明顯更高的細節水平,並有望具有深深的日本體驗。