Kasalukuyang nag -navigate ang Sony ng isang mapaghamong panahon kasunod ng kabiguan ng mapaghangad na plano upang ilunsad ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025. Ang kamakailang desisyon ng kumpanya na biglang kanselahin ang siyam sa mga proyektong ito ay nagdulot ng makabuluhang pag -backlash mula sa pamayanan ng gaming.
Noong 2022, si Jim Ryan, na pangulo ng Sony Interactive Entertainment, ay nagbukas ng diskarte ng Sony upang ipakilala ang 12 mga serbisyo sa laro sa pamamagitan ng 2025. Ang inisyatibong ito na naglalayong umangkop sa umuusbong na merkado ng paglalaro. Gayunpaman, maraming mga manlalaro ang nagpahayag ng mga alalahanin na ang Sony ay lumilipat ng pokus na malayo sa mga karanasan sa single-player. Sa kabila ng mga kasiguruhan mula sa Sony na magpapatuloy itong suportahan ang mga proyekto ng single-player, naiiba ang katotohanan.
Inihayag na mula sa 12 nakaplanong proyekto, siyam ang nakansela. Habang ang Helldivers 2 ay naging isang tagumpay, ang pagguhit sa milyun -milyong mga manlalaro, ang iba pang mga proyekto tulad ng Concord at Payback ay na -shut down. Bilang karagdagan, ang mataas na inaasahang mga pamagat tulad ng The Last of Us: Factions, Spider-Man: Ang Mahusay na Web, at isang bagong laro na itinakda sa Universe ng Diyos ng Digmaan na binuo ng BluePoint Games ay nakansela din.
Listahan ng Sony ng Mga Nakansela na Laro:
- Concord (hindi nakamit ang mga inaasahan)
- Diyos ng digmaan sa pamamagitan ng mga laro ng BluePoint
- Laro ng Multiplayer ng Bend Studio
- Ang Huli sa Amin: Mga paksyon
- Spider-Man: Ang Mahusay na Web sa pamamagitan ng Mga Larong Insomniac
- Baluktot na metal ni Firesprite
- Hindi inihayag na laro ng pantasya mula sa London Studio
- Payback ni Bungie
- Networking Project mula sa Mga Larong Deviation
Halos lahat ng mga kanseladong proyekto na ito ay integral sa naka-bold na diskarte ng Sony upang makapasok sa merkado ng mga laro-as-services. Ang mga manlalaro ay nag -vocalize ng kanilang pagkabigo, pakiramdam na ang Sony ay naging masyadong nakatuon sa pagsunod sa mga uso at nawala ang paningin ng mga pangunahing lakas nito. Ang mga proyekto mula sa Bend Studio at BluePoint na mga laro ay inaasahan na maantala ng maraming taon.