ソニーは現在、2025年までに12のゲームサービスを開始するという野心的な計画が失敗した後、困難な期間をナビゲートしています。これらのプロジェクトの9つを突然キャンセルするという同社の最近の決定は、ゲームコミュニティからの大きな反発を引き起こしました。
2022年、当時のSony Interactive Entertainmentの社長であったJim Ryanは、2025年までに12のゲームサービスを導入するというSonyの戦略を発表しました。このイニシアチブは、進化するゲーム市場に適応することを目的としています。しかし、多くのゲーマーは、ソニーがシングルプレイヤーの経験から焦点を移しているという懸念を表明しました。シングルプレイヤープロジェクトをサポートし続けるというソニーからの保証にもかかわらず、現実はまったく異なります。
計画された12のプロジェクトのうち、9つがキャンセルされたことが明らかになりました。 Helldivers 2は成功しており、何百万人もの選手を引き付けていますが、ConcordやPaybackなどの他のプロジェクトは閉鎖されています。さらに、The Last of Us:Factions、Spider-Man:The Great Web、およびBluePoint Gamesによって開発されたThe God of War Webの新しいゲームもキャンセルされました。
キャンセルされたゲームのソニーのリスト:
- コンコード(期待に応えなかった)
- Bluepoint Gamesによる戦争の神
- Bend Studioのマルチプレイヤーゲーム
- 私たちの最後:派ions
- Spider-Man:The Great Web by Insomniac Games
- Firespriteによるねじれた金属
- ロンドンスタジオの未発表のファンタジーゲーム
- バンジーによる見返り
- 逸脱ゲームからのネットワーキングプロジェクト
これらのキャンセルされたプロジェクトのほとんどすべては、Sony-As-Services市場に参入するためのソニーの大胆な戦略に不可欠でした。ゲーマーは欲求不満を声に出して、ソニーが次の傾向に集中しすぎて、その中核的な強みを見失っていると感じています。 Bend StudioおよびBluePointゲームのプロジェクトは、現在数年遅れていると予想されています。