A Sony está atualmente navegando em um período desafiador após o fracasso de seu ambicioso plano de lançar 12 serviços de jogo até 2025. A recente decisão da empresa de cancelar abruptamente nove desses projetos provocou uma reação significativa da comunidade de jogos.
Em 2022, Jim Ryan, então presidente da Sony Interactive Entertainment, revelou a estratégia da Sony para introduzir 12 serviços de jogo até 2025. Essa iniciativa teve como objetivo se adaptar ao mercado de jogos em evolução. No entanto, muitos jogadores expressaram preocupações de que a Sony estava mudando o foco das experiências para um jogador. Apesar das garantias da Sony de que continuaria apoiando projetos para um jogador, a realidade tem sido bem diferente.
Foi revelado que dos 12 projetos planejados, nove foram cancelados. Embora o Helldivers 2 tenha sido um sucesso, atraindo milhões de jogadores, outros projetos como Concord e Payback foram fechados. Além disso, títulos altamente antecipados como The Last of Us: Facções, Spider-Man: The Great Web e um novo jogo ambientado no universo de God of War, desenvolvidos pelos jogos BluePoint, também foram cancelados.
Lista de jogos cancelados da Sony:
- Concord (não atendeu às expectativas)
- Deus da guerra por jogos BluePoint
- Jogo multiplayer do Bend Studio
- O último de nós: facções
- Homem-Aranha: The Great Web By InsoMniac Games
- Twisted Metal by Firesprite
- Jogo de fantasia sem aviso prévio do London Studio
- Payback da Bungie
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio
Quase todos esses projetos cancelados eram essenciais à estratégia ousada da Sony para entrar no mercado de jogos como serviços. Os jogadores estão vocalizando sua frustração, sentindo que a Sony se concentrou demais em seguir as tendências e perdeu de vista seus pontos fortes. Os projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint agora devem ser adiados por vários anos.