В настоящее время Sony навигает на сложный период после неудачи своего амбициозного плана по запуску 12 игровых услуг к 2025 году. Недавнее решение компании внезапно отменить девять из этих проектов вызвало значительную обратную реакцию со стороны игрового сообщества.
В 2022 году Джим Райан, тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, представил стратегию Sony по внедрению 12 игровых услуг к 2025 году. Эта инициатива была направлена на адаптацию к развивающемуся игровому рынку. Тем не менее, многие геймеры выразили обеспокоенность тем, что Sony смещала фокус от опыта одного игрока. Несмотря на гарантии Sony, что она будет продолжать поддерживать однопользовательские проекты, реальность была совершенно другой.
Было выявлено, что из 12 запланированных проектов девять были отменены. В то время как Helldivers 2 добился успеха, рисуя миллионы игроков, другие проекты, такие как Concord и Pulyback, были закрыты. Кроме того, очень ожидаемые названия, такие как «Последние из нас: фракции», «Человек-паук: великая сеть» и новая игра, установленная во вселенной Бога войны, разработанные Bluepoint Games, также были отменены.
Список отмененных игр Sony:
- Согласование (не оправдал ожиданий)
- God of War by Bluepoint Games
- Многопользовательская игра Bend Studio
- Последние из нас: фракции
- Человек-паук: великая сеть от Insomniac Games
- Извращенный металл от Firesprite
- Безлигая фэнтезийная игра из лондонской студии
- Окупается Банги
- Сетевой проект из игр Deviation
Почти все эти отмененные проекты были неотъемлемой частью смелой стратегии Sony по выходу на рынок игр как услуги. Геймеры озвучивают свое разочарование, чувствуя, что Sony стала слишком сосредоточенной на следованиях тенденций и утратил свои основные сильные стороны. Ожидается, что проекты от Bend Studio и Bluepoint Games будут отложены на несколько лет.