Sony sta attualmente navigando in un periodo impegnativo a seguito del fallimento del suo ambizioso piano di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025. La recente decisione dell'azienda di annullare bruscamente nove di questi progetti ha suscitato un notevole contraccolpo dalla comunità dei giochi.
Nel 2022, Jim Ryan, allora presidente di Sony Interactive Entertainment, presentò la strategia di Sony per introdurre 12 servizi di gioco entro il 2025. Questa iniziativa mirava ad adattarsi all'evoluzione del mercato dei giochi. Tuttavia, molti giocatori hanno espresso preoccupazione per il fatto che Sony stesse spostando l'attenzione dalle esperienze per giocatore singolo. Nonostante le assicurazioni da parte di Sony che continuerebbe a supportare progetti single giocatori, la realtà è stata abbastanza diversa.
È stato rivelato che tra i 12 progetti pianificati, nove sono stati cancellati. Mentre Helldivers 2 ha avuto successo, attirando milioni di giocatori, altri progetti come Concord e Payback sono stati chiusi. Inoltre, sono stati annullati anche titoli molto attesi come The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web e un nuovo gioco ambientato nell'universo God of War sviluppato da BluePoint Games.
L'elenco dei giochi cancellati di Sony:
- Concord (non ha soddisfatto le aspettative)
- God of War di BluePoint Games
- Il gioco multiplayer di Bend Studio
- L'ultimo di noi: fazioni
- Spider-Man: The Great Web di Insomniac Games
- Metallo attorcigliato di Firesprite
- Gioco fantasy senza preavviso da London Studio
- RAGAZZO DI BUNGIE
- Progetto di networking da Deviation Games
Quasi tutti questi progetti cancellati erano parte integrante della audace strategia di Sony per entrare nel mercato dei giochi come servizi. I giocatori stanno vocalizzando la loro frustrazione, sentendo che la Sony si è concentrata troppo sulle seguenti tendenze e ha perso di vista i suoi punti di forza. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games ora dovrebbero essere ritardati di diversi anni.