在雄心勃勃的計劃未能在2025年之前推出12個遊戲服務之後,索尼目前正在涉足一個具有挑戰性的時期。該公司最近決定突然取消這些項目中的9個,引發了遊戲社區的強烈反對。
2022年,當時的索尼互動娛樂總裁吉姆·瑞安(Jim Ryan)宣布了索尼在2025年推出12個遊戲服務的戰略。該計劃旨在適應不斷發展的遊戲市場。但是,許多遊戲玩家對索尼正在將重點轉移到單人玩家的經驗中表示擔憂。儘管索尼保證它將繼續支持單人遊戲項目,但現實卻大不相同。
據透露,在計劃的12個項目中,有9個已被取消。儘管Helldivers 2取得了成功,但吸引了數百萬球員,但Concord和Repobback等其他項目也已關閉。此外,備受期待的標題,例如《最後的我們:派系》,《蜘蛛俠:偉大的網絡》,以及由BluePoint Games開發的《戰神》宇宙中的新遊戲也已被取消。
索尼取消遊戲清單:
- 康科德(沒有達到期望)
- 戰爭之神通過藍調遊戲
- Bend Studio的多人遊戲
- 我們的最後一個:派系
- 蜘蛛俠:Insomniac遊戲的偉大網絡
- Firesprite扭曲的金屬
- 來自倫敦工作室的未宣布的幻想遊戲
- Bungie的回報
- 偏離遊戲的網絡項目
幾乎所有這些被取消的項目都是索尼進入遊戲服務市場的大膽策略不可或缺的一部分。遊戲玩家正在發聲挫敗感,覺得索尼已經過於專注於以下趨勢,並且看不見其核心優勢。 Bend Studio和BluePoint Games的項目現在預計將推遲數年。