Sony navigue actuellement sur une période difficile à la suite de l'échec de son plan ambitieux à lancer 12 services de jeu d'ici 2025. La récente décision de la société d'annuler brusquement neuf de ces projets ont déclenché une réaction importante de la communauté des jeux.
En 2022, Jim Ryan, alors président de Sony Interactive Entertainment, a dévoilé la stratégie de Sony pour introduire 12 services de jeu d'ici 2025. Cette initiative visait à s'adapter au marché des jeux en évolution. Cependant, de nombreux joueurs ont exprimé leurs préoccupations que Sony éloignait l'attention des expériences solo. Malgré les assurances de Sony qu'elle continuerait de soutenir des projets solo, la réalité a été très différente.
Il a été révélé que sur les 12 projets prévus, neuf ont été annulés. Alors que Helldivers 2 a été un succès, des millions de joueurs, d'autres projets comme Concord et Payback ont été fermés. De plus, des titres très attendus tels que The Last of Us: Factions, Spider-Man: The Great Web et un nouveau jeu dans l'univers God of War développé par Bluepoint Games ont également été annulés.
La liste des jeux annulés de Sony:
- Concord (n'a pas répondu aux attentes)
- God of War par Bluepoint Games
- Bender le jeu multijoueur de Studio
- Le dernier d'entre nous: factions
- Spider-Man: The Great Web by Insomniac Games
- Métal torsadé par Firesprite
- Jeu fantastique inopiné de London Studio
- Payback par Bungie
- Projet de réseautage des jeux de déviation
Presque tous ces projets annulés faisaient partie intégrante de la stratégie audacieuse de Sony pour entrer sur le marché des jeux en tant que services. Les joueurs vocalisent leur frustration, le sentiment que Sony est devenu trop concentré sur les tendances suivantes et a perdu de vue ses forces fondamentales. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games devraient désormais être retardés de plusieurs années.