Sa wakas ay kinilala ng Activision gamit ang generative AI sa pagbuo ng Call of Duty: Black Ops 6 , halos tatlong buwan matapos na itinaas ng mga tagahanga ang mga alalahanin tungkol sa mga pag-aari ng AI-generated. Ang kontrobersya ay nagsimula noong Disyembre kasama ang pag-update ng Season 1 na na-update, kung saan napansin ng mga manlalaro ang mga iregularidad sa paglo-load ng mga screen, pagtawag ng mga kard, at in-game art na may kaugnayan sa mga kaganapan sa zombie. Ang isang partikular na nasuri na imahe ay ang screen ng "Necroclaus" na naglo -load, na nagtatampok ng Zombie Santa na may tila anim na daliri - isang karaniwang isyu sa pakikibaka ng Generative AI upang tumpak na mag -render ng mga kamay. Ang isa pang imahe na nagpapakita ng isang kaganapan sa pamayanan ng New Zombies ay nagpakita rin ng isang kamay na may isang hindi pangkaraniwang bilang ng mga numero.


Ang mga obserbasyong ito ay humantong sa isang mas malawak na pagsusuri ng iba pang mga itim na ops 6 in-game assets, na may ilang mga gumagamit ng Reddit na nagtatampok ng mga hindi pagkakapare-pareho sa mga bayad na bundle na higit na nag-gasolina ng mga hinala ng pagkakasangkot sa AI. Kasunod ng presyon mula sa mga tagahanga at sa ilaw ng mga bagong patakaran ng pagsisiwalat ng AI sa Steam, idinagdag ng Activision ang isang pangkalahatang pagsisiwalat sa pahina ng singaw ng laro, na nagsasabi, "Ang aming koponan ay gumagamit ng mga generative AI tool upang makatulong na bumuo ng ilang mga in-game assets."
Ang pagpasok na ito ay sumusunod sa isang wired na ulat mula sa Hulyo na isiniwalat na ang Activision ay nagbebenta ng isang AI-generated cosmetic sa Call of Duty: Modern Warfare 3 noong nakaraang taon, bahagi ng Bundle ng Wrath ng Yokai, nang hindi isiwalat ang mga pinagmulan nito. Ang bundle na ito ay nagkakahalaga ng 1,500 puntos ng COD (humigit-kumulang na $ 15), na nag-aambag sa malaking kita ng Activision mula sa mga pagbili ng in-game. Ang ulat ng wired ay nag -uugnay din sa paggamit ng AI sa paglikha ng asset sa paglaho sa loob ng 2D Art Department ng Activision, na sinasabing ang ilang mga artista ay pinilit na magamit ang mga tool ng AI.
Ang paggamit ng generative AI sa industriya ng gaming ay isang nakaka-talo na paksa, na nagtataas ng mga alalahanin sa etikal at karapatan kasama ang mga katanungan tungkol sa kalidad ng nilalaman ng AI-nabuo. Ang mga keyword na hindi matagumpay na pagtatangka ng Studios na lumikha ng isang ganap na laro na hinihimok ng AI ay nagtatampok ng mga limitasyon ng kasalukuyang teknolohiya ng AI sa pagpapalit ng talento ng malikhaing tao.