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Activision finalmente admite que utiliza IA generativa para algún Call of Duty: Black Ops 6 Activos después de una reacción trasera después de la pantalla de carga de Zombie Santa de 'AI Slop'

By HenryMar 16,2025

Activision finalmente ha reconocido el uso de IA generativa en el desarrollo de Call of Duty: Black Ops 6 , casi tres meses después de que los fanáticos expresaron preocupaciones sobre los activos generados por la IA. La controversia comenzó en diciembre con la actualización recargada de la temporada 1, donde los jugadores notaron irregularidades en las pantallas de carga, las tarjetas de llamadas y el arte en el juego relacionado con los eventos de los zombis. Una imagen particularmente examinada era la pantalla de carga "Necroclaus", con Zombie Santa con lo que parecía ser seis dedos, un problema común con la lucha generativa de IA para representar con precisión las manos. Otra imagen que muestra un nuevo evento de la comunidad de Zombies también mostró una mano con un número inusual de dígitos.

Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
Pantalla de carga 'Necroclaus' de Black Ops 6. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.
La imagen central incluye una mano enguantada con algunas cosas extrañas que suceden. Crédito de la imagen: Activision Publishing.

Estas observaciones condujeron a un examen más amplio de otros activos del Black Ops 6 en el juego, con algunos usuarios de Reddit que destacan inconsistencias en paquetes pagados que impulsaron aún más las sospechas de participación de la IA. Después de la presión de los fanáticos y a la luz de las nuevas reglas de divulgación de IA sobre Steam, Activision agregó una divulgación general a la página de Steam del juego, afirmando: "Nuestro equipo utiliza herramientas de IA generativas para ayudar a desarrollar algunos activos en el juego".

Esta admisión sigue a un informe con cable de julio que revela que Activision vendió un cosmético generado por IA en Call of Duty: Modern Warfare 3 el año pasado, parte del paquete de ira de Yokai, sin revelar sus orígenes de IA. Este paquete costó 1,500 puntos de bacalao (aproximadamente $ 15), lo que contribuye a los ingresos sustanciales de Activision de las compras en el juego. El informe Wired también vinculó el uso de IA en la creación de activos con despidos dentro del departamento de arte 2D de Activision, alegando que algunos artistas se vieron obligados a utilizar herramientas de IA.

El uso de la IA generativa en la industria del juego es un tema polémico, planteando preocupaciones éticas y de derechos junto con preguntas sobre la calidad del contenido generado por la IA. El intento infructuoso de las palabras clave de Studios de crear un juego totalmente impulsado por la IA destaca las limitaciones de la tecnología de IA actual para reemplazar el talento creativo humano.

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