บ้าน > ข่าว > ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

ในที่สุด Activision ก็ยอมรับว่ามันใช้ AI Generative สำหรับ Call of Duty: Black Ops 6 Assets หลังจาก Backlash ต่อไปนี้หน้าจอโหลดซอมบี้ซานต้า 'AI Slop'

By HenryMar 16,2025

ในที่สุด Activision ได้รับการยอมรับโดยใช้ AI Generative ในการพัฒนา Call of Duty: Black Ops 6 เกือบสามเดือนหลังจากที่แฟน ๆ หยิบยกข้อกังวลเกี่ยวกับสินทรัพย์ที่สร้างขึ้นจาก AI การโต้เถียงเริ่มขึ้นในเดือนธันวาคมด้วยการอัปเดตซีซั่น 1 ที่ผู้เล่นสังเกตเห็นความผิดปกติในการโหลดหน้าจอบัตรโทรศัพท์และศิลปะในเกมที่เกี่ยวข้องกับเหตุการณ์ซอมบี้ ภาพที่ตรวจสอบโดยเฉพาะอย่างยิ่งคือหน้าจอโหลด "Necroclaus" ซึ่งมี Zombie Santa ด้วยสิ่งที่ดูเหมือนจะเป็นหกนิ้ว - ปัญหาทั่วไปกับการต่อสู้ของ AI ของ Generative ที่จะทำให้มืออย่างแม่นยำ ภาพอื่นที่แสดงเหตุการณ์ชุมชนซอมบี้ใหม่ยังแสดงมือด้วยตัวเลขที่ผิดปกติ

หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
หน้าจอโหลด 'Necroclaus' ของ Black Ops 6 เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision
ภาพกลางรวมถึงมือที่สวมถุงมือที่มีบางสิ่งแปลก ๆ เกิดขึ้น เครดิตรูปภาพ: การเผยแพร่ Activision

การสังเกตเหล่านี้นำไปสู่การตรวจสอบที่กว้างขึ้นของสินทรัพย์ในเกม Black OPS 6 อื่น ๆ โดยมีผู้ใช้ Reddit บางรายที่เน้นความไม่สอดคล้องกันในการรวมกลุ่มที่จ่ายเงินซึ่งกระตุ้นให้เกิดความสงสัยในการมีส่วนร่วมของ AI หลังจากความกดดันจากแฟน ๆ และในแง่ของกฎการเปิดเผยข้อมูล AI ใหม่บน Steam Activision ได้เพิ่มการเปิดเผยข้อมูลทั่วไปในหน้า Steam ของเกมโดยระบุว่า“ ทีมงานของเราใช้เครื่องมือ AI แบบกำเนิดเพื่อช่วยพัฒนาสินทรัพย์ในเกม”

การเข้าชมครั้งนี้เป็นไปตามรายงาน แบบมีสาย ตั้งแต่เดือนกรกฎาคมเปิดเผยว่า Activision ขายเครื่องสำอางที่สร้างขึ้นจาก Ai-Generated ใน Call of Duty: Modern Warfare 3 เมื่อปีที่แล้วซึ่งเป็นส่วนหนึ่งของกลุ่ม Wrath ของ Yokai โดยไม่เปิดเผยต้นกำเนิด AI กลุ่มนี้มีค่าใช้จ่าย 1,500 คะแนน COD (ประมาณ $ 15) ซึ่งมีส่วนทำให้รายได้มากมายของ Activision จากการซื้อในเกม รายงาน แบบมีสาย ยังเชื่อมโยงการใช้ AI ในการสร้างสินทรัพย์เพื่อปลดพนักงานภายในแผนกศิลปะ 2D ของ Activision โดยอ้างว่าศิลปินบางคนถูกบังคับให้ใช้เครื่องมือ AI

การใช้ AI กำเนิดในอุตสาหกรรมการเล่นเกมเป็นหัวข้อที่ถกเถียงกันทำให้เกิดความกังวลด้านจริยธรรมและสิทธิควบคู่ไปกับคำถามเกี่ยวกับคุณภาพของเนื้อหาที่สร้างขึ้นด้วย AI ความพยายามที่ไม่ประสบความสำเร็จของ Keywords Studios ในการสร้างเกมที่ขับเคลื่อนด้วย AI ทั้งหมดเน้นถึงข้อ จำกัด ของเทคโนโลยี AI ในปัจจุบันในการแทนที่ความสามารถสร้างสรรค์ของมนุษย์

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:"Switch 2 GameCube Controller จำกัด อยู่ที่ GameCube Classics Nintendo ยืนยัน"