บ้าน > ข่าว > SAG-AFTRA นัดหยุดงาน AI ในวิดีโอเกม

SAG-AFTRA นัดหยุดงาน AI ในวิดีโอเกม

By LilyMay 05,2025

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA ได้ริเริ่มการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมที่สำคัญรวมถึง Activision และ Electronic Arts เนื่องจากความกังวลเกี่ยวกับการใช้ AI และค่าตอบแทนที่เป็นธรรมสำหรับนักแสดง นี่คือรายละเอียดของปัญหาและการแก้ปัญหาชั่วคราวที่ดำเนินการ

Sag-Aftra ประกาศการโจมตี บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

จุดประกาศและจุดยึดหลัก

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

SAG-AFTRA ประกาศการนัดหยุดงานกับ บริษัท วิดีโอเกมชั้นนำอย่างเป็นทางการซึ่งมีผล 26 กรกฎาคมเวลา 12:01 น. การตัดสินใจครั้งนี้เกิดขึ้นหลังจากผ่านไปกว่าหนึ่งปีครึ่งของการเจรจาที่ไม่ประสบความสำเร็จตามที่ประกาศโดยผู้อำนวยการบริหารระดับชาติ SAG-AFTRA และหัวหน้าผู้เจรจาต่อรอง Duncan Crabtree-Ireland The Strike กำหนดเป้าหมาย บริษัท ต่างๆเช่น Activision Productions Inc. , Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc. , Electronic Arts Productions Inc. , Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc. , Llama Productions LLC, ใช้ 2 Productions Inc. , VoiceWorks Productions Inc. และ WB Games Inc. Inc. Inc.

ปัญหาหลักหมุนรอบการใช้ปัญญาประดิษฐ์ (AI) โดยไม่ถูกตรวจสอบ ในขณะที่สหภาพสนับสนุนเทคโนโลยี AI สมาชิกมีความกังวลเกี่ยวกับการกำจัดนักแสดงมนุษย์ที่อาจเกิดขึ้น ความกังวลที่สำคัญรวมถึงความสามารถของ AI ในการทำซ้ำเสียงของนักแสดงหรือสร้างภาพดิจิตอลโดยไม่ได้รับความยินยอมและความเป็นไปได้ที่ AI จะได้รับบทบาทที่เล็กลงซึ่งมีความสำคัญต่อนักแสดงที่เกิดขึ้นใหม่ ข้อกังวลทางจริยธรรมก็เกิดขึ้นหากเนื้อหาที่สร้างขึ้นโดย Ai-Generated ขัดแย้งกับค่านิยมของนักแสดง

วิธีแก้ปัญหาของนักพัฒนาในช่วงระยะเวลาการนัดหยุดงาน

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ในการตอบสนองต่อความท้าทายเหล่านี้ SAG-AFTRA ได้แนะนำข้อตกลงใหม่เพื่อนำทางระยะเวลาการนัดหยุดงาน ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟอิสระ (I-IMA) ที่ได้รับการออกแบบมาจากราคางบประมาณได้รับการออกแบบมาสำหรับโครงการที่ข้อตกลงดั้งเดิมไม่สามารถรองรับได้ เฟรมเวิร์กนี้จัดประเภทโครงการออกเป็นสี่ระดับตามงบประมาณตั้งแต่ $ 250,000 ถึง $ 30 ล้านโดยมีอัตราและเงื่อนไขที่ปรับแล้ว

เปิดตัวในเดือนกุมภาพันธ์ข้อตกลงนี้รวมถึงการคุ้มครอง AI ที่ถูกปฏิเสธโดยกลุ่มการเจรจาต่อรองอุตสาหกรรมวิดีโอเกม นอกจากนี้ข้อตกลงด้านข้างกับ AI Voice Company Replica Studios ในเดือนมกราคมยังช่วยให้นักแสดงสหภาพสร้างและอนุญาตให้ใช้แบบจำลองดิจิตอลของเสียงของพวกเขาโดยมีตัวเลือกในการยกเลิกการใช้งานตลอดเวลา

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

ข้อตกลงสื่ออินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลและข้อตกลงการแปลแบบอินเทอร์แอคทีฟระหว่างกาลนำเสนอโซลูชั่นชั่วคราวซึ่งครอบคลุมแง่มุมต่าง ๆ เช่น:

  • สิทธิในการเพิกถอน; ค่าเริ่มต้นของผู้ผลิต
  • ค่าตอบแทน
  • ให้คะแนนสูงสุด
  • การสร้างแบบจำลองปัญญาประดิษฐ์/ดิจิตอล
  • ระยะเวลาพักผ่อน
  • ระยะเวลาอาหาร
  • การชำระเงินล่าช้า
  • สุขภาพและการเกษียณอายุ
  • การคัดเลือกนักแสดงและออดิชั่น - เทปตนเอง
  • สถานที่ตั้งข้ามคืนติดต่อกัน
  • ตั้งค่าแพทย์

ข้อตกลงเหล่านี้ไม่ครอบคลุมแพ็คการขยายตัวเนื้อหาที่ดาวน์โหลดได้หรือส่วนเสริมอื่น ๆ ที่ผลิตหลังจากการเปิดตัวครั้งแรก โครงการที่ได้รับการอนุมัติภายใต้ข้อตกลงเหล่านี้ได้รับการยกเว้นจากการนัดหยุดงานทำให้สามารถทำงานต่อไปได้ในช่วงเวลานี้

เส้นเวลาของการเจรจาและความยืดหยุ่นของสหภาพ

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

การเจรจาเริ่มต้นในเดือนตุลาคม 2565 โดยสมาชิก SAG-AFTRA อนุมัติการอนุมัติการนัดหยุดงานวิดีโอเกมเมื่อวันที่ 24 กันยายน 2566 ด้วยคะแนน 98.32% ใช่ แม้จะมีความคืบหน้าในประเด็นอื่น ๆ การโต้แย้งหลักยังคงเป็นของนายจ้างปฏิเสธที่จะมุ่งมั่นที่จะป้องกัน AI ที่ชัดเจนและบังคับใช้

Fran Drescher ประธาน SAG-AFTRA กล่าวว่า“ เราจะไม่ยินยอมให้ทำสัญญาที่อนุญาตให้ บริษัท ต่างๆในทางที่ผิด AI เพื่อความเสียหายของสมาชิกของเราก็เพียงพอแล้วเมื่อ บริษัท เหล่านี้จริงจังกับการเสนอข้อตกลงที่สมาชิกของเราสามารถมีชีวิตอยู่และทำงานได้เราจะอยู่ที่นี่พร้อมที่จะเจรจา”

SAG-AFTRA โจมตี AI การปกป้อง บริษัท วิดีโอเกมรายใหญ่

Crabtree-Ireland เน้นถึงตำแหน่งของสหภาพโดยสังเกตกำไรที่สำคัญของอุตสาหกรรมวิดีโอเกมและบทบาทสำคัญของสมาชิก SAG-AFTRA “ มันน่าทึ่งที่สตูดิโอวิดีโอเกมเหล่านี้ไม่ได้เรียนรู้อะไรจากบทเรียนของปีที่แล้วว่าสมาชิกของเราสามารถและจะยืนหยัดและเรียกร้องการปฏิบัติที่ยุติธรรมและเป็นธรรมเกี่ยวกับ AI และประชาชนสนับสนุนเราในเรื่องนั้น” เขากล่าว

ประธานคณะกรรมการการเจรจาต่อรองประธานคณะกรรมการการเจรจาต่อรอง Sarah Elmaleh เสริมความมุ่งมั่นของสหภาพในการปฏิบัติ AI ที่ยุติธรรมโดยระบุว่า“ การเจรจาสิบแปดเดือนแสดงให้เราเห็นว่านายจ้างของเราไม่สนใจการคุ้มครอง AI ที่ยุติธรรม

ในขณะที่การนัดหยุดงานยังคงดำเนินต่อไป SAG-AFTRA ยังคงมุ่งมั่นที่จะรักษาความปลอดภัยการรักษาและการป้องกันที่เท่าเทียมกันสำหรับสมาชิกในอุตสาหกรรมวิดีโอเกมแบบไดนามิก

บทความก่อนหน้านี้:Warlock Tetropuzzle ยกระดับเกม Tetris ขึ้นไปอีกระดับด้วยเวทย์มนตร์ (และการจับคู่ชิ้นส่วน) บทความถัดไป:10 อันดับภาพยนตร์ Al Pacino: รายการที่ต้องดู