SAG-AFTRA инициировал удар по крупным компаниям видеоигр, включая Activision и Electronic Arts, из-за опасений по поводу использования ИИ и справедливой компенсации для исполнителей. Вот подробный взгляд на проблемы и внедренные временные решения.
Sag-Aftra объявляет удар по крупным компаниям видеоигр
Объявление и основные баллы
SAG-AFTRA официально объявил удар по ведущим компаниям видеоигр, вступивших в силу 26 июля в 12:01, это решение было принято после более чем полутора лет неудачных переговоров, как заявлено национальным исполнительным директором SAG-AFTRA и главным переговором Дунканом Крэбтри-Ирландии. Strike нацелен на такие компании, как Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Permance Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. и WB Games Inc.
Основная проблема вращается вокруг неконтролируемого использования искусственного интеллекта (ИИ). В то время как профсоюз поддерживает технологию ИИ, его члены обеспокоены потенциальным перемещением человеческих исполнителей. Ключевые заботы включают в себя способность ИИ воспроизвести голоса актеров или создавать цифровые сходства без согласия, а также возможность того, что ИИ принимает меньшие роли, которые имеют решающее значение для начинающих актеров. Этические проблемы также возникают, если сгенерированный AI контент противоречит ценностям актеров.
Обходные пути разработчика в период забастовки
В ответ на эти проблемы Sag-Aftra ввел новые соглашения для навигации по периоду забастовки. Соглашение о многоуровневом независимом интерактивном медиа (I-IMA) предназначено для проектов, которые традиционные соглашения не могут соответствовать. Эта структура классифицирует проекты на четыре уровня в зависимости от бюджета, в диапазоне от 250 000 до 30 миллионов долларов, с скорректированными ставками и условиями.
Представленное в феврале, настоящее Соглашение включает в себя защиту искусственного интеллекта, первоначально отклоненную группой переговоров по индустрии видеоигр. Кроме того, побочная сделка с AI Voice Company Relica Studios в январе позволяет профсоюзным актерам создавать и лицензировать цифровые реплики своих голосов с возможностью отказаться от постоянного использования.
Промежуточное интерактивное СМИ Соглашение и временное соглашение о интерактивной локализации предлагают временные решения, охватывающие различные аспекты, такие как:
- Право отмены; По умолчанию продюсера
- Компенсация
- Оценивать максимум
- Искусственный интеллект/цифровое моделирование
- Периоды отдыха
- Периоды еды
- Поздние платежи
- Здоровье и выход на пенсию
- Кастинг и прослушивания - самоконтроль
- Ночевать местоположение последовательной занятости
- Установить медики
Эти соглашения не охватывают пакеты расширения, загружаемый контент или другие дополнения, произведенные после первоначального выпуска. Проекты, утвержденные в соответствии с этими соглашениями, освобождаются от забастовки, что позволяет продолжить работу в течение этого периода.
Временная шкала переговоров и устойчивость к профсоюзам
Переговоры начались в октябре 2022 года, когда члены SAG-AFTRA утверждали разрешение на забастовку видеоигр 24 сентября 2023 года, с 98,32% «Да». Несмотря на прогресс по другим вопросам, основным утверждением остается отказ работодателей принять четкую и подлежащую исполнению защиту ИИ.
Президент SAG-AFTRA Фрэн Дрешер заявил: «Мы не собираемся согласиться на контракт, который позволяет компаниям злоупотреблять искусственным интеллектом на ущерб нашим членам. Достаточно. Когда эти компании серьезно станут в связи с предложением соглашения, с которыми наши члены могут жить и работать, мы будем здесь, готовы к переговорам».
Крэбтри-Ирландия подчеркнула позицию профсоюза, отметив значительную прибыль индустрии видеоигр и жизненно важную роль членов SAG-AFTRA. «Потрясающе, что эти студии видеоигр ничего не узнали из уроков прошлого года, что наши члены могут и будут встать и требовать справедливого и справедливого обращения с ИИ, и общественность поддерживает нас в этом», - сказал он.
Председатель ведения комитета по переговорам по интерактивным средствам СМИ Сара Элмале подняла приверженность профсоюза справедливой практике ИИ, заявив: «Восемнадцать месяцев переговоров показали нам, что наши работодатели не заинтересованы в справедливой, разумной защите ИИ, а скорее вопиющей эксплуатации. Мы отказываемся от этой парадигмы, мы не оставим ни одной из наших членов, и не будем достаточной защиты.
По мере того, как забастовка продолжается, SAG-AFTRA по-прежнему определяется обеспечить справедливое лечение и защиту для своих членов в индустрии динамических видеоигр.