SAG-AFTRAは、AIの使用に対する懸念とパフォーマーに対する公正な補償のために、ActivisionやElectronic Artsを含む主要なビデオゲーム会社に対するストライキを開始しました。実装されている問題と一時的なソリューションの詳細な見方を次に示します。
SAG-AFTRAは、主要なビデオゲーム会社に対するストライキを発表します
発表と主な固執ポイント
SAG-AFTRAは、SAG-AFTRAの全国エグゼクティブディレクター兼チーフネゴシエーターDuncan Crabtree-Arelandによって宣言されたように、7月26日午前12時1分に7月26日午前12時1分に1年半以上失敗した後に発表された、大手ビデオゲーム会社に対するストライキを正式に発表しました。 Strikeは、Activision Productions Inc.、Blanklight LLC、Disney Character Voices Inc.、Electronic Arts Productions Inc.、Formosa Interactive LLC、Insomniac Games Inc.、Llama Productions LLC、Take 2 Productions Inc.、Voiceworks Productions Inc.、WB Games Inc.などの企業を対象としています。
コアの問題は、人工知能(AI)の未確認の使用を中心に展開します。組合はAI技術をサポートしていますが、そのメンバーは人間のパフォーマーの潜在的な変位を懸念しています。重要な心配には、AIが俳優の声を再現したり、同意なしにデジタルの類似性を作成したりする能力、およびAIが新興の俳優にとって重要な小さな役割を引き継ぐ可能性が含まれます。 AIが生成されたコンテンツが俳優の価値と矛盾する場合、倫理的懸念も生じます。
ストライキ期間中の開発者の回避策
これらの課題に対応して、SAG-AFTRAは、ストライキ期間をナビゲートするための新しい契約を導入しました。階層化された予算の独立したインタラクティブメディア協定(I-IMA)は、従来の契約が対応できないプロジェクト向けに設計されています。このフレームワークは、予算に基づいてプロジェクトを4つの層に分類し、250,000ドルから3,000万ドルの範囲で、調整された料金と条件を備えています。
2月に導入されたこの契約には、ビデオゲーム業界交渉グループによって最初に拒否されたAI保護が含まれています。さらに、1月のAI Voice Company Replica Studiosとの副業により、組合員の俳優は、永続的な使用をオプトアウトするオプションで、声のデジタルレプリカを作成およびライセンスすることができます。
暫定インタラクティブメディア契約と暫定インタラクティブローカリゼーション契約は、次のようなさまざまな側面をカバーする一時的なソリューションを提供します。
- 撤回の権利;プロデューサーのデフォルト
- 補償
- レートの最大値
- 人工知能/デジタルモデリング
- 休憩期間
- 食事期間
- 遅い支払い
- 健康と退職
- キャスティングとオーディション - セルフテープ
- 一晩のロケーション連続雇用
- メディックをセットします
これらの契約は、最初のリリース後に作成された拡張パック、ダウンロード可能なコンテンツ、またはその他のアドオンをカバーしません。これらの契約に基づいて承認されたプロジェクトはストライキを免除され、この期間中に作業を継続できるようにします。
交渉と組合の回復力のタイムライン
交渉は2022年10月に開始され、SAG-AFTRAメンバーは2023年9月24日にビデオゲームストライキの承認を承認し、98.32%の投票が行われました。他の問題の進展にもかかわらず、主な主張は、雇用主が明確で強制力のあるAI保護にコミットすることを拒否したままです。
SAG-AFTRAの社長Fran Drescherは、「企業がメンバーの損害にAIを虐待することを許可する契約に同意するつもりはありません。十分であることで十分です。これらの企業が、私たちのメンバーが住み、仕事をすることができ、ここに交渉する準備ができています。」
クラブツリー - アイルランドは、ビデオゲーム業界の重要な利益とSAG-AFTRAメンバーの重要な役割に注目し、組合の立場を強調しました。 「これらのビデオゲームスタジオが昨年のレッスンから何も学んでいないこと、私たちのメンバーがAIに関して公正で公平な扱いを行うことができ、要求することができることは驚くべきことです。
インタラクティブなメディア協定交渉委員会委員長のサラ・エルマレは、公正なAI慣行に対する組合のコミットメントを強化し、「18か月の交渉は、雇用主が公正で合理的なAI保護に関心がなく、むしろこのパラダイムを拒否します。
ストライキが続くにつれて、SAG-AFTRAは、ダイナミックなビデオゲーム業界内のメンバーの公平な扱いと保護を確保することを決定したままです。