Dom > Aktualności > SAG-Aftra uderza w ochronę AI w grach wideo

SAG-Aftra uderza w ochronę AI w grach wideo

By LilyMay 05,2025

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-AFTRA zainicjował strajk przeciwko głównym firmom gier wideo, w tym Activision i Electronic Arts, ze względu na obawy dotyczące wykorzystania AI i uczciwej rekompensaty dla wykonawców. Oto szczegółowe spojrzenie na problemy i wdrażane rozwiązania tymczasowe.

SAG-Aftra ogłasza strajk przeciwko głównym firmom gier wideo

Ogłoszenie i główne punkty przyklejania

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

SAG-Aftra oficjalnie ogłosiła strajk przeciwko wiodącym firmom z gier wideo, z obowiązującym 26 lipca o 12:01, ta decyzja podjęła się po ponad półtora roku nieudanych negocjacji, jak ogłosił krajowy dyrektor wykonawczy SAG-AFTRA, Duncan Crabtree-Irland. Strike Celss, takie jak Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Products LLC, Take 2 Productions Inc., VoiceWorks Productions Inc. i WB Games Inc.

Podstawowy problem dotyczy niezaznaczonego użycia sztucznej inteligencji (AI). Podczas gdy związek wspiera technologię AI, jej członkowie są zaniepokojeni potencjalnym przesiedleniem ludzkich wykonawców. Kluczowe zmartwienia obejmują zdolność AI do replikacji głosów aktorów lub tworzenia cyfrowych podobieństw bez zgody oraz możliwość przejęcia mniejszych ról, które są kluczowe dla wschodzących aktorów. Pojawiają się również obawy etyczne, jeśli treści generowane przez AI jest sprzeczne z wartościami podmiotów.

Obejścia dewelopera w okresie strajku

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

W odpowiedzi na te wyzwania SAG-AFTRA wprowadziła nowe umowy w celu nawigacji po okresie strajku. Współzależna interaktywna umowa medialna (I-IMA) jest zaprojektowana dla projektów, których tradycyjne umowy nie mogą pomieścić. Ramy te podzielą projekty na cztery poziomy na podstawie budżetu, od 250 000 do 30 milionów USD, z skorygowanymi stawkami i warunkami.

Wprowadzona w lutym, niniejsza Umowa obejmuje zabezpieczenia AI początkowo odrzucone przez grupę przetargową z branży gier wideo. Dodatkowo, zbiorowa oferta z AI Voice Company Replica Studios w styczniu pozwala zrzeszonym aktorom tworzyć i licencjonować cyfrowe repliki swoich głosów, z opcją rezygnacji z nieustannego użytku.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Tymczasowa umowa lokalizacyjna międzynarodowa i międzyczasowa umowa lokalizacyjna oferują tymczasowe rozwiązania, obejmujące różne aspekty, takie jak:

  • Prawo do odstąpienia; Domyślnie producenta
  • Odszkodowanie
  • Oceń maksimum
  • Sztuczna inteligencja/modelowanie cyfrowe
  • Okresy odpoczynku
  • Okresy posiłków
  • Późne płatności
  • Zdrowie i emerytura
  • Casting & Auditions - Self -Tape
  • Lokalizacja z dnia na dzień kolejne zatrudnienie
  • Ustaw lekarze

Umowy te nie obejmują pakietów rozszerzeń, treści do pobrania ani innych dodatków wyprodukowanych po początkowej wersji. Projekty zatwierdzone na podstawie tych umów są zwolnione z strajku, co pozwala na kontynuowanie pracy w tym okresie.

Harmonogram negocjacji i odporności związkowej

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Negocjacje rozpoczęły się w październiku 2022 r., A członkowie SAG-AFTRA zatwierdzili autoryzację strajku gier wideo 24 września 2023 r., Z 98,32% tak głosującym. Pomimo postępów w innych kwestiach głównym twierdzeniem pozostaje odmowa pracodawców zobowiązania się do jasnej i wykonalnej ochrony AI.

Prezydent SAG-AFTRA, Fran Drescher, stwierdził: „Nie wyrażamy zgody na umowę, która pozwala firmom nadużywać sztucznej inteligencji ze szkodą dla naszych członków. Wystarczy. Gdy te firmy poważnie podchodzą do umowy, z którą nasi członkowie mogą żyć i współpracować, będziemy tutaj gotowi na negocjowanie”.

SAG-AFTRA uderza w ochronę AI przed głównymi firmami gier wideo

Crabtree-Ireland podkreślił pozycję związku, zwracając uwagę na znaczne zyski branży gier wideo i istotną rolę członków SAG-AFTRA. „To oszałamiające, że te studia gier wideo nie nauczyły się niczego z lekcji z zeszłego roku, że nasi członkowie mogą i będą wstawać i wymagać uczciwego i sprawiedliwego traktowania w odniesieniu do AI, a społeczeństwo nas popiera” - powiedział.

Przewodnicząca komitetu ds. Negocjowania umowy medialnej Sarah Elmaleh wzmocniła zaangażowanie Unii w uczciwe praktyki AI, stwierdzając: „Osiemnaście miesięcy negocjacji pokazało nam, że nasi pracodawcy nie są zainteresowani sprawiedliwą, uzasadnioną ochroną AI, ale raczej rażącą eksploatację. Odrzucamy ten paradygmat, nie pozostawimy żadnego z naszych członków za sobą, ani nie będziemy czekać na wystarczającą ochronę AI”.

W miarę trwania strajku SAG-AFTRA pozostaje zdeterminowany, aby zapewnić sprawiedliwą traktowanie i ochronę swoich członków w dynamicznej branży gier wideo.

Poprzedni artykuł:Warlock Tetropuzzle przenosi grę Tetris na wyższy poziom dzięki magii (i dopasowywaniu płytek) Następny artykuł:10 najlepszych filmów Al Pacino: lista obowiązkowa