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Sag-Aftra frappe pour les protections de l'IA dans les jeux vidéo

By LilyMay 05,2025

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

SAG-AFTRA a lancé une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo, notamment Activision et Electronic Arts, en raison de préoccupations concernant l'utilisation de l'IA et la compensation équitable pour les artistes. Voici un aperçu détaillé des problèmes et des solutions temporaires mises en œuvre.

SAG-AFTRA annonce une grève contre les grandes sociétés de jeux vidéo

L'annonce et les principaux points de collage

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

SAG-AFTRA a officiellement annoncé une grève contre les principales sociétés de jeux vidéo, à compter du 26 juillet à 12 h 01, cette décision est intervenue après plus d'un an et demi de négociations infructueuses, comme l'a déclaré SAG-AFTRA Directeur exécutif national et négociateur en chef Duncan Crabtree-Ireland. La frappe cible des sociétés telles qu'Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. et WB Games Inc.

La question de base tourne autour de l'utilisation non contrôlée de l'intelligence artificielle (IA). Alors que le syndicat soutient la technologie de l'IA, ses membres sont préoccupés par le déplacement potentiel des artistes humains. Les principales inquiétudes incluent la capacité de l'IA à reproduire les voix des acteurs ou à créer des ressemblances numériques sans consentement, et à la possibilité que l'IA prenne en charge des rôles plus petits qui sont cruciaux pour les acteurs émergents. Les préoccupations éthiques surviennent également si le contenu généré par l'AI-AI est en conflit avec les valeurs des acteurs.

Souleuron des développeurs pendant la période de grève

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

En réponse à ces défis, SAG-AFTRA a introduit de nouveaux accords pour naviguer dans la période de grève. L'accord de médias interactifs indépendant à budget à niveau (I-IMA) est conçu pour des projets que les accords traditionnels ne peuvent pas tenir compte. Ce cadre classe les projets en quatre niveaux en fonction du budget, allant de 250 000 $ à 30 millions de dollars, avec des taux et des conditions ajustés.

Présenté en février, le présent accord comprend les protections d'IA initialement rejetées par le groupe de négociation de l'industrie du jeu vidéo. De plus, un accord parallèle avec la société de la société vocale AI Replica Studios en janvier permet aux acteurs syndiqués de créer et de concéder aux répliques numériques de leurs voix, avec la possibilité de se retirer de l'utilisation perpétuelle.

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

L'accord de médias interactifs intérimaires et le contrat de localisation interactif provisoire offrent des solutions temporaires, couvrant divers aspects tels que:

  • Droit de résiliation; Par défaut du producteur
  • Compensation
  • Taux maximum
  • Intelligence artificielle / modélisation numérique
  • Périodes de repos
  • Périodes de repas
  • Paiements tardifs
  • Santé et retraite
  • Casting et auditions - Self-Tape
  • Emplacement de nuit Emploi consécutif
  • Définir les médecins

Ces accords ne couvrent pas les packs d'extension, le contenu téléchargeable ou d'autres modules complémentaires produits après la version initiale. Les projets approuvés en vertu de ces accords sont exemptés de la grève, permettant au travail de se poursuivre pendant cette période.

Chronologie des négociations et de la résilience syndicale

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Les négociations ont commencé en octobre 2022, avec des membres de SAG-Aftra approuvant une autorisation de frappe de jeu vidéo le 24 septembre 2023, avec un vote de 98,32% oui. Malgré les progrès sur d'autres questions, la principale affirmation reste le refus des employeurs de s'engager à des protections d'IA claires et exécutoires.

Le président de SAG-AFTRA, Fran Drescher, a déclaré: «Nous n'allons pas consentir à un contrat qui permet aux entreprises d'abuser de l'IA au détriment de nos membres. Il suffit de.

SAG-AFTRA frappe les protections de l'IA contre les grandes sociétés de jeux vidéo

Crabtree-Ireland a souligné la position du syndicat, notant les bénéfices importants de l'industrie du jeu vidéo et le rôle vital des membres de SAG-Aftra. "Il est étonnant que ces studios de jeux vidéo n'aient rien appris des leçons de l'année dernière, que nos membres puissent et se lèveront et exigeront un traitement équitable et équitable à l'égard de l'IA, et que le public nous soutient là-dedans", a-t-il déclaré.

La présidente du comité de négociation des accords de médias interactifs, Sarah Elmaleh, a renforcé l'engagement du syndicat envers les pratiques équitables de l'IA, déclarant: «Dix-huit mois de négociations nous ont montré que nos employeurs ne sont pas intéressés par les protections d'IA équitables et raisonnables, mais plutôt l'exploitation flagrante. Nous refusons ce paradigme.

Alors que la grève se poursuit, SAG-AFTRA reste déterminée à garantir un traitement et une protection équitables pour ses membres au sein de l'industrie dynamique des jeux vidéo.

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