SAG-AFTRA hat einen Streik gegen große Videospielunternehmen, einschließlich Activision und Electronic Arts, aufgrund von Bedenken hinsichtlich der Nutzung von KI und einer fairen Entschädigung für Darsteller eingeleitet. Hier ist ein detaillierter Blick auf die Probleme und die vorübergehenden Lösungen, die umgesetzt werden.
SAG-AFTRA kündigt Streik gegen große Videospielunternehmen an
Die Ankündigung und die Hauptkleberpunkte
SAG-AFTRA kündigte offiziell einen Streik gegen führende Videospielunternehmen an, der am 26. Juli um 12:01 Uhr nach mehr als eineinhalb Jahren erfolgreicher Verhandlungen erfolgte, wie von SAG-Aftra National Executive Director & Chefverhandlern Duncan Crabtree-Ireland erklärt. Die Streiksziele zielen Unternehmen wie Activision Productions Inc., Blindlight LLC, Disney Character Voices Inc., Electronic Arts Productions Inc., Formosa Interactive LLC, Insomniac Games Inc., Llama Productions LLC, Take 2 Productions Inc., Voiceworks Productions Inc. und WB Games Inc.
Das Kernproblem dreht sich um den ungeprüften Gebrauch der künstlichen Intelligenz (KI). Während die Gewerkschaft die KI -Technologie unterstützt, sind ihre Mitglieder besorgt über die mögliche Vertreibung menschlicher Darsteller. Zu den wichtigsten Sorgen zählen die Fähigkeit der KI, die Stimmen der Akteure zu replizieren oder digitale Ähnlichkeiten ohne Zustimmung zu erstellen, und die Möglichkeit, kleinere Rollen zu übernehmen, die für aufstrebende Akteure von entscheidender Bedeutung sind. Ethische Bedenken ergeben sich auch, wenn AI-generierte Inhalte mit den Werten der Akteure konflikt.
Entwickler -Problemumgehungen während der Streikzeit
Als Reaktion auf diese Herausforderungen hat SAG-AFTRA neue Vereinbarungen zur Navigation in der Streikzeit eingeführt. Das Tiered-Budget Independent Interactive Media Abkommen (I-IMA) ist für Projekte ausgelegt, die traditionelle Vereinbarungen nicht berücksichtigen können. In diesem Rahmen werden Projekte in vier Ebenen eingeteilt, die auf dem Budget basieren und zwischen 250.000 und 30 Millionen US -Dollar liegen, mit bereinigten Preisen und Bedingungen.
Diese im Februar eingeführte Vereinbarung umfasst den KI -Schutz, der ursprünglich von der Verhandlungsgruppe der Videospielbranche abgelehnt wurde. Darüber hinaus ermöglicht ein Nebenvertrag mit AI Voice Company Replica Studios im Januar gewerkschaftliche Akteure, digitale Replikate ihrer Stimmen zu erstellen und zu lizenzieren, mit der Option, sich von ständigem Gebrauch zu entscheiden.
Das Interim Interactive Media -Abkommen und die Interim -Interactive Interactive Lokalisierungsvereinbarung bieten vorübergehende Lösungen, die verschiedene Aspekte abdecken, wie z. B.:
- Rücktrittsrecht; Produzent des Produzenten
- Entschädigung
- Rate maximal
- Künstliche Intelligenz/digitale Modellierung
- Ruhezeiten
- Mahlzeiten
- Späte Zahlungen
- Gesundheit und Ruhestand
- Casting & Auditions - Selbstband
- Standort über Nacht aufeinanderfolgende Beschäftigung
- Mediziner setzen
Diese Vereinbarungen umfassen keine Erweiterungspakete, herunterladbaren Inhalte oder andere Add-Ons, die nach der ersten Version erstellt wurden. Projekte, die im Rahmen dieser Vereinbarungen genehmigt wurden, sind vom Streik befreit, sodass die Arbeit in diesem Zeitraum fortgesetzt werden kann.
Zeitleiste der Verhandlungen und Resilienz der Gewerkschaft
Die Verhandlungen begannen im Oktober 2022, wobei die SAG-AFTRA-Mitglieder am 24. September 2023 eine Genehmigung für Videospielstreik mit einer JA-Abstimmung von 98,32% genehmigten. Trotz der Fortschritte bei anderen Fragen bleibt die Hauptausführung die Weigerung der Arbeitgeber, sich zu verpflichten, sich zu verpflichten und durchsetzbare KI -Schutzmaßnahmen zu löschen.
Sag-Aftra-Präsident Fran Drescher erklärte: „Wir werden einem Vertrag nicht zustimmen, der es Unternehmen ermöglicht, KI zum Nachteil unserer Mitglieder zu missbrauchen. Genug ist genug. Wenn diese Unternehmen ernsthaft mit einer Vereinbarung einverstanden sind, die unsere Mitglieder leben und arbeiten können, werden wir hier sein, bereit zu verhandeln.“
Crabtree-Ireland betonte die Position der Union und stellte die wesentlichen Gewinne der Videospielbranche und die wichtige Rolle von SAG-AFTRA-Mitgliedern fest. "Es ist atemberaubend, dass diese Videospielstudios nichts aus den Lektionen des letzten Jahres gelernt haben, dass unsere Mitglieder in Bezug auf KI eine faire und gerechte Behandlung aufstehen und fordern werden, und die Öffentlichkeit unterstützt uns dabei", sagte er.
Die Vorsitzende des interaktiven Medienvertrags Verhandlungsausschuss, Sarah Elmaleh, verstärkte das Engagement der Gewerkschaft für faire KI -Praktiken und erklärte: „Achtzehn Monate Verhandlungen haben uns gezeigt, dass unsere Arbeitgeber nicht an fairen, vernünftigen KI -Schutzmaßnahmen interessiert sind, sondern dass wir nicht länger auf ausreichende Schutz warten.
Im Laufe des Streiks bleibt die SAG-AFTRA entschlossen, eine gerechte Behandlung und den Schutz seiner Mitglieder in der dynamischen Videospielbranche zu sichern.