Генеральный директор Epic Games Тим Свини изложил амбициозные планы по превращению Fortnite из королевской битвы в универсальную платформу, предлагающую широкий спектр игровых впечатлений в различных жанрах.
Спустя годы после громкого события Big Bang, представившего Lego Fortnite, Festival от Harmonix и Rocket Racing от Psyonix, Свини поделился на Unreal Fest 2025 с IGN, что главным препятствием остается прочная ассоциация Fortnite с режимом королевской битвы.
"Наша главная цель — убедиться, что все воспринимают Fortnite как платформу для любых впечатлений", — пояснил Свини. "Для достижения этого потребуется время, и нам необходимо предоставлять увлекательный контент в разных жанрах".
Прогресс в этом направлении стабилен. Fortnite Festival продолжает привлекать крупных музыкальных исполнителей, предлагая новые скины и музыкальный контент каждый сезон. Lego Fortnite Odyssey завоевала преданную аудиторию благодаря своему выживанию и крафтингу. Однако Rocket Racing практически сошел на нет, в то время как новые режимы, ориентированные на шутеры, такие как Reload, набирают большую популярность.
Во время недавней презентации State of Unreal Epic Games отметила, что сторонний опыт в Fortnite ненадолго превзошел по популярности основные режимы — это веха, ранее казавшаяся немыслимой. Тем не менее, нешутерские режимы Epic, такие как Festival и Lego Fortnite, по-прежнему отстают от флагманских Battle Royale и Zero Build, а также Reload и ностальгического Fortnite OG.
Когда IGN спросил, оправдали ли посещаемость режимы Fortnite Festival и Lego Fortnite ожидания, исполнительный вице-президент Epic Games Сакс Перссон признал: "Мы никогда не бываем полностью довольны".
"Шутерные режимы показывают отличные результаты", — добавил Свини. "Но мы еще не раскрыли код для музыкального геймплея. Мы привлекли Harmonix, команду, стоящую за Rock Band и Guitar Hero, и они экспериментируют с музыкой в Fortnite, включая Jam Tracks, позволяющие игрокам взаимодействовать с песнями и их битами с помощью инструментов".
"Музыка стала огромным хитом в Fortnite, но не так сильно в специализированных музыкальных играх", — заметил Свини. "Она больше процветает в Battle Royale и других режимах".
Несмотря на то, что живые музыкальные мероприятия Fortnite собирают миллионы, Epic все еще ищет формулу для стабильного поддержания такого уровня вовлеченности.
"Мы видим огромный потенциал для музыкальной игры, которая привлекает десятки миллионов игроков ежемесячно, предлагая эпические концерты и соревновательный геймплей, к которому люди будут возвращаться регулярно", — сказал Свини, ссылаясь на успех Rock Band и Guitar Hero в их лучшие годы.
Что касается Lego Fortnite, ставшего краеугольным камнем нешутерских предложений Epic, Перссон отметил: "Мы в восторге от преданного сообщества, но хотим, чтобы оно стало еще больше и охватило больше фанатов Lego".
Fortnite анонсирована для Nintendo Switch 2 — Скриншоты


Просмотреть 11 изображений



Идентичность Fortnite как игры в жанре королевской битвы остается ее главным вызовом, несмотря на эволюцию в более широкую платформу.
"Fortnite больше не просто шутер — это платформа для всего", — подчеркнул Перссон. "Нам нужно эффективнее доносить эту историю".
Свини раскрыл планы по развитию сторонней разработки в редакторе Fortnite на движке Unreal Engine — UEFN. Хотя Epic сейчас использует продвинутые инструменты вроде C++ и Unreal Engine, создатели полагаются на Verse и ограниченные API. Свини стремится объединить эти фреймворки к 2026 году, чтобы авторы могли создавать контент с теми же возможностями, что и внутренние команды Epic.
"Наша миссия — синхронизировать наши инструменты с инструментами создателей, давая им беспрецедентную творческую силу", — заявил Свини.
Почему бы не сосредоточиться на доминировании в жанре королевской битвы? Для Epic будущее Fortnite зависит от способности оставаться культурно значимым в быстро меняющемся игровом ландшафте.
"Успех Fortnite зависит от процветающей экосистемы", — заключил Свини. "Если другая игра затмит нас чем-то большим и лучшим, это вполне реально. Жанр шутеров эволюционировал со временем, и хотя Battle Royale пока является вершиной, новые технологии породят инновации, которые мы пока не можем представить".
На этой неделе Epic Games также обсудила достижения в области ИИ в Unreal Engine и Fortnite, включая недавнее добавление Дарта Вейдера на основе ИИ. Тем временем Epic и CD Projekt Red прокомментировали потрясающий демо-ролик The Witcher 4, уточнив, будет ли финальная игра соответствовать визуальным обещаниям.
Последние загрузки
Downlaod
Главные новости