W *Cywilizacji 7 *wprowadzenie mechaniki wiekowej przynosi świeży zwrot do serii, umożliwiając graczom przejście cywilizacji poprzez starożytność, eksplorację i współczesne wieki. Jednak twój wybrany lider pozostaje stały w trakcie gry, zapewniając stabilną kotwicę wśród zmieniających się epok. Liderzy w * Civ 7 * mogą nie oferować tylu cech i jednostek jak cywilizacje, ale ich potężne umiejętności mogą prowadzić do ekscytujących kombinacji strategicznych. Aby pomóc Ci poruszać się w wyborach, opracowaliśmy kompleksową listę każdego lidera, koncentrując się na ich mocnych stronach i słabościach standardowej gry dla jednego gracza. Ten przewodnik powinien pomóc w wybraniu idealnego lidera, który poprowadził swoje imperium w współczesne wiek.
*** Uwaga: ** Ta lista poziomów nie uwzględnia synergii z cywilizacjami, koncentrując się wyłącznie na standardowej grze jednego gracza*Civilization 7*. Przywódcy wieloosobowej i DLC Ada Lovelace i Simón Bolívar nie są uwzględnione w tej ocenie.
Lista poziomów lidera cywilizacji 7
S -Tier - Konfucjusz, Król Królów Xerxes, Ashoka World Conquerer, Augustus
A -Tier - Ashoka World Reoder, Benjamin Franklin, Charlemagne, Harriet Tubman, Hatshepsut, HiMiko High Shaman, Isabella, Jose Rizal, Machiavelli, Trung Trac, Xerxes Achemenid
B -Tier - Amina, Catherine The Great, Friedrich ukośny, Ibn Battuta, Lafayette, Napoleon Cesarz, Napoleon Revolution, Tecumseh, Himiko Queen of Wa
C -Tier - Friedrich Baroque, Pachacuti
Liderzy poziomu S.
S-Tier: Ashoka, World Conquerer
Ashoka, Zdobywca świata wyróżnia się w wykorzystywaniu szczęścia, aby napędzać dominację wojskową. Dzięki produkcji +1 na każde 5 nadmiaru szczęścia w miastach i +10% produkcji w osadach, które nie zostały przez ciebie założone, Ashoka rozwija się w utrzymaniu wysokiego poziomu szczęścia. Ogłoszenie formalnej wojny wywołuje uroczystość, zwiększając siłę walki twoich jednostek o +5 przeciwko dzielnicom. Ta kombinacja produkcji opartej na szczęściu i wzmacniaczy walki sprawia, że Ashoka jest potężnym liderem dla osób, które mają na celu podbicie i agresywne rozszerzenie. Zarządzanie niepokojami w nowo nabytych osadach jest kluczem do utrzymania siły Ashoki w trakcie gry.
S-Tier: Augustus
Augustus koncentruje się na rozszerzaniu się przez szeroką sieć miast, a nie miast, aby zmaksymalizować swoje bonusy. Dzięki produkcji +2 w stolicy każdego miasta i możliwością zakupu budynków kultury w miastach z 50% zniżką, Augusta może stworzyć potężny silnik ekonomiczny. Jego strategia jest prosta: ustanowienie wielu miast, albo poprzez osadnictwo lub podbój, i wykorzystaj je do wzmocnienia produkcji i rozwoju kulturowego swojego stolicy. To podejście nie tylko oszczędza złoto, ale także przyspiesza twoje postępy w grze.
S-Tier: Konfucjusz
Konfucjusz jest najlepszym przywódcą osób, które chcą rozszerzyć swoje imperium poprzez pokojowy wzrost i postęp technologiczny. Przy tempie wzrostu o +25% w miastach i +2 nauki specjalistów, Konfucjusz pozwala na szybką ekspansję i przewagę technologiczną. Wczesna gra, chwytanie ziemi staje się łatwe, umożliwiając zabezpieczenie istotnych zasobów bez uciekania się do wojny. W miarę postępu gry przewaga naukowa Confucius staje się jeszcze bardziej wyraźna, co czyni go doskonałym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa naukowych.
S-Tier: Xerxes, król królów
Xerxes, król Kings jest dostosowany do graczy, którzy lubią bezpośrednie podejście wojskowe. Dzięki sile bojowej +3 jednostek atakujących na terytorium neutralnym lub wroga, kserkses zachęca do agresywnej ekspansji. Uchwycenie ugody po raz pierwszy przyznaje 100 kultury i złota na wiek, a zwiększony limit rozliczenia na wiek oznacza, że możesz nadal rozszerzać swoje imperium. Prosta strategia podboju Xerxes jest wysoce skuteczna, szczególnie dla osób dążących do zwycięstwa wojskowego.
Liderzy poziomu A.
A Tier: Ashoka, światowy recenzent
Ashoka, światowy regeneracja przenosi koncentrację z potęgi wojskowej na wzrost liczby ludności. Z +1 jedzeniem w miastach na każde 5 nadmiaru szczęścia i +10% jedzenia we wszystkich osadach podczas uroczystości, ta wersja Ashoka wyróżnia się rozszerzaniem spokojnych środków. Wszystkie budynki zyskują przyleganie do szczęścia +1 w celu ulepszeń, co ułatwia utrzymanie treści populacji. Ten lider jest idealny dla graczy, którzy wolą strategię chwytania gruntów koncentrującą się na rozwoju ludności i miasta.
A Tier: Benjamin Franklin
Benjamin Franklin jest wszechstronnym liderem dla graczy dążących do zwycięstwa naukowego. Z +1 nauką na wiek w budynkach produkcyjnych i premię produkcyjną +50% w kierunku ich budowy, Franklin tworzy potężną pętlę sprzężenia zwrotnego. Zyskuje również +1 naukę na wiek dla aktywnych przedsięwzięć i może jednocześnie mieć dwa przedsięwzięcia tego samego typu. Ta kombinacja nauki i produkcji sprawia, że Franklin jest silnym wyborem dla tych, którzy chcą szybko awansować przez drzewo technologiczne.
A Tier: Charlemagne
Charlemagne łączy wojsko i naukę o silnej strategii. Budynki wojskowe i naukowe zyskują przyleganie do szczęścia dla kwater, a wejście do uroczystości przyznaje dwie wolne jednostki kawalerii. Podczas uroczystości jednostki kawalerii zyskują +5 siły walki, co czyni je ogromnymi na polu bitwy. Strategia Charlemagne najlepiej nadaje się dla graczy, którzy chcą wykorzystać korzyści wojskowe wczesnych i średnich, aby zbudować silne imperium.
A Tier: Harriet Tubman
Harriet Tubman jest idealna dla graczy, którzy lubią szpiegostwo i ukrycie. Z +100% wpływem na inicjowanie działań szpiegostwa i zdolnością do ignorowania kar ruchowych od roślinności, Tubman może skutecznie zakłócać inne cywilizacje. Zdobycie 5 wsparcia wojennego dla wszystkich wojen zadeklarowanych przeciwko tobie stanowi znaczącą przewagę w scenariuszach obronnych. Unikalne zdolności Tubmana sprawiają, że jest trudnym i trudnym przeciwnikiem.
A Tier: Hatshepsut
Hatshepsut przoduje w generowaniu kultury poprzez handel. Dzięki kulturze +1 dla każdego importowanego zasobu i +15% produkcji w kierunku budowy budynków i cudów przylegających do rzek żeglownych, Hatszepsut rozwija się na ustanowieniu silnych tras handlowych. Ten lider jest idealny dla graczy dążących do wczesnych zwycięstw kulturalnych, wykorzystujących handel i budowę rzek w celu przyspieszenia ich postępów.
A Tier: HiMiko, High Shaman
HiMiko, High Shaman jest najlepszym wyborem dla graczy koncentrujących się na kulturze. Z +2 szczęściem na wiek budynków szczęścia i premią produkcyjną +50% w kierunku ich konstruowania, Himiko może utrzymać wysoki poziom szczęścia. Zyskuje również wzrost kultury +20%, podwoiony podczas uroczystości, choć kosztuje -10% naukę. HiMiko jest idealne dla graczy dążących do zwycięstwa kulturowego, pod warunkiem, że skutecznie zarządzają wadami nauki.
A Tier: Isabella
Strategia Isabelli opiera się na odkrywaniu cudów naturalnych. Zdobywając 300 złota na każde odkrycie, podwoiło się w odległych ziemiach i +100% dodatkowych rentowności kafelków z cudów przyrodniczych, Isabella może katapultować się na początku gry. Korzysta również z +50% złota zniżki na jednostki marynarki wojennej i obniżone koszty konserwacji. Isabella jest silnym wyborem dla graczy, którzy mogą wcześnie zabezpieczyć cuda naturalne i wykorzystać ich w celu uzyskania korzyści ekonomicznych i morskich.
A Tier: Jose Rizal
Jose Rizal wyróżnia się maksymalizacją uroczystości. Z czasem obchodów +50% i +50% szczęścia w kierunku uroczystości, Rizal może cieszyć się długotrwałymi i częstymi uroczystościami. Zyskuje także dodatkową kulturę i złoto z wydarzeń narracyjnych, które występują dla niego częściej. Rizal jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystywać uroczystości, aby zwiększyć wzrost i osiągnięcia kulturowe swojego imperium.
A Tier: Machiavelli
Machiavelli jest liderem dla graczy, którzy lubią przebiegłe i dyplomatyczne podejście. Machiavelli z +3 wpływem na wiek i zdolnością do zdobycia złota z propozycji działania dyplomatycznego Machiavelli może szybko gromadzić zasoby. Może zignorować wymagania dotyczące relacji dotyczących ogłoszenia formalnych wojen i nakładania jednostek wojskowych od państw miejskich, których nie jest zwierzchnicą. Machiavelli jest idealny dla graczy, którzy chcą manipulować krajobrazem politycznym gry na swoją korzyść.
A Tier: Trung Trac
Trung Trac jest mistrzem dowódców armii, zdobywając 3 wolne poziomy na pierwszym dowódcy armii i premii od dowódcy +20%. Zyskuje także wzrost nauki o +10% w przestrzeniach tropikalnych, podwoionych podczas formalnych wojen, które ogłasza. Trung Trac jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystać potężnych dowódców armii, aby zdominować pole bitwy, szczególnie w środowiskach tropikalnych.
A Tier: Xerxes, Achemenid
Kserkses, Achemenid koncentruje się na wzroście gospodarczym i kulturowym poprzez handel. Przy limicie trasy handlowej +1 ze wszystkimi innymi liderami i +50 kulturą i 100 złota na wiek w celu tworzenia szlaków handlowych lub dróg, kserkses mogą szybko gromadzić zasoby. Zyskuje również +1 kultury i złota na wiek na unikalne budynki i ulepszenia. Xerxes jest silnym wyborem dla graczy dążących do zwycięstwa gospodarczego lub kulturowego poprzez handel i unikalne struktury.
Liderzy poziomu B.
B-Tier: Amina
Amina koncentruje się na maksymalizacji wykorzystania zasobów. Z +1 pojemnością zasobów w miastach i +1 złota na wiek dla każdego przypisanego zasobu, Amina może wygenerować znaczne złoto. Jej jednostki zyskują +5 siły walki na równinach lub pustyni, co czyni ją sytuacyjnym wyborem dla graczy, którzy potrafią wykorzystać te tereny. Amina jest idealna dla graczy, którzy chcą zbudować silną bazę ekonomiczną poprzez zarządzanie zasobami.
B-Tier: Catherine the Great
Catherine The Great jest silnym przywódcą kultury, zdobywając +2 kulturę na wiek, pokazywał wielkie dzieła i dodatkowe miejsce na budynki z wielkimi pracami. Miasta osiedliły się w tundrze, zyskują naukę równą procentowi ich kultury na turę. Catherine jest idealna dla graczy, którzy chcą skupić się na kulturze i mogą osiedlić się w regionach Tundry, aby uzyskać dodatkowe korzyści naukowe.
B-Tier: Friedrich, ukośny
Friedrich, ukośne specjalizuje się w dowódcach armii, poczynając od pochwały zasługi i zdobywając jednostkę piechoty podczas budowy budynku naukowego. Podczas gdy jego skupienie się na dowódcach armii jest silny, brakuje mu bezpośredniej nauki, wpływów lub wzmacniaczy kultury, co czyni go niszowym wyborem dla graczy, którzy chcą wykorzystać wczesne korzyści wojskowe.
B-Tier: Ibn Battuta
IBN Battuta oferuje elastyczność z 2 punktami atrybutów wieloznacznych po pierwszym obywatelstwie w każdym wieku i +1 wzroku dla wszystkich jednostek. Jego unikalne przedsięwzięcie, mapy handlowe, pozwala na stopniową widoczność badanych obszarów innych liderów. Ibn Battuta jest idealny dla graczy, którzy chcą dostosować się do zmieniających się okoliczności i strategicznie wykorzystać widoczność mapy.
T-Tier: Lafayette
Lafayette zapewnia unikalne przedsięwzięcie o nazwie Reform, przyznając dodatkowe miejsce na politykę społeczną. Zyskuje +1 siły bojowej za każdą tradycję rozmieszczoną w rządzie i +1 kultura i szczęście na wiek w osadach, podwojonych w odległych ziemiach. Lafayette jest solidnym wyborem dla graczy szukających zrównoważonego podejścia, który koncentruje się na politykach społecznych i odległej ekspansji.
B-Tier: Napoleon, cesarz
Napoleon, cesarz rozwija się w antagonizacji innych przywódców, zdobywając +8 złota na wiek dla każdego lidera, z którym jest nieprzyjazny lub wrogi. Jego sankcja systemu kontynentalnego zmniejsza granice trasy handlowej ukierunkowanych liderów. Napoleon jest idealny dla graczy, którzy lubią styl konfrontacyjny i potrafią skutecznie zarządzać opadami dyplomatycznymi.
B-Tier: Napoleon, rewolucyjny
Napoleon, Revolutionary zapewnia +1 ruch dla wszystkich jednostek lądowych i kulturę równą 50% siły walki wroga podczas obrony. Ten lider nadaje się dla graczy, którzy chcą sprowokować wrogów, zachowując silną postawę obronną, wykorzystując ruch i walkę obronną dla korzyści kulturowych.
T-Tier: Tecumseh
Tecumseh koncentruje się na zostaniu zwierzchnictwem państw miejskich, zdobywaniu +1 żywności i produkcji na wiek w osadach oraz sile bojowej +1 dla każdego państwa miasta, którego jest zwierzchnicą. Tecumseh jest idealny dla graczy, którzy mogą zainwestować czas i zasoby, aby stać się dominującym wpływem na państwa miasta.
B-Tier: HiMiko, królowa WA
HiMiko, królowa WA podkreśla dyplomacje, zdobywając +4 naukę na wiek dla każdego lidera, z którym jest przyjazna lub pomocna. Jej wyjątkowe przedsięwzięcie, przyjaciel Wei, przyznaje +25% naukę zarówno dla siebie, jak i jej sojusznika. HiMiko jest idealny dla graczy, którzy chcą wykorzystać przyjazne relacje dla rozwoju technologicznego.
Liderzy poziomu C.
C-Tier: Friedrich, barok
Friedrich, Baroque oferuje świetną pracę po zdobyciu osady po raz pierwszy i jednostce piechoty podczas budowy budynku kultury. Chociaż te cechy są przydatne, brakuje im odrębności i siły liderów wyższego poziomu, czyniąc Friedricha mniej przekonującym wyborem.
C-Tier: Pachacuti
Skuteczność Pachacuti jest wysoce zależna od osiadania w pobliżu gór, zyskując +1 sąsiedniej żywności dla gór i braku kosztów konserwacji szczęścia dla specjalistów przylegających do gór. Choć potencjalnie potężny w odpowiednich okolicznościach, poleganie Pachacuti od konkretnego terenu czyni go ryzykownym wyborem dla graczy, którzy preferują elastyczność.